※ 引述《dces6107 (呂玄)》之銘言
: 一般系
: 作為防守方有一個弱點、一個無效
: 作為攻擊方有兩個盲點、一個無效
: 像龍系、妖系就是天生的富貴人家,自帶種族優勢
: 反之如果生而為蟲系那就要吞下一堆打擊盲點和熱門弱點,天生窮苦人
冰系:你要確定欸(弱點 火鋼岩格,抗性 冰)
蟲系在弱點及抗性上並沒有特別差,只是在弱點上剛好被強勢屬性剋;作為攻擊面有6個被
減半確實不夠優秀。
但蟲系的複合屬性很優秀,蟲鋼僅有火4倍、蟲岩的壺壺讓你懷疑人生。
反而冰屬性不管怎麼配,抗性皆難以補足,然冰強在技能組的搭配及戰術,以及對付龍、地
面系的策略。
更深入的冰、蟲系研究就交給其他專業的來說明,我大概只懂皮毛。
: 那麼一般系又如何呢? 單從屬性相剋來看好像也沒太多進攻優勢
如果是PMGO的觀點,那一般系進攻真的不太好用;
本傳則是擁有豐富的變化招式池,攻擊招式雖不能靠屬性優勢來剋制,但具有許多意外性(
例如一家鼠的鼠數兒)。
然後弱點少還有一個優勢,就是當坦,無論PMGO還是本傳,看到某蛋血壓都會飆高。
: 簡單平凡才是最強的 無論人還是寶可夢 都該更簡單易懂才好
其實一般系的PM招式池多半很豐富,因此作為單機通關用是不錯的選擇,弱點又少,
簡單來說如果用等壓來通關(應該不少人吧?),一般系、水系都是不錯的選擇。
畢竟不是每個人都在研究比賽對戰環境,乾脆一點配6隻破壞死光上去輪流射多快啊(x
: 一般屬性無論是寶可夢數量 招式 還是訓練行家都非常多 只可惜沒出過四天王冠軍
出過不少道館訓練師了
反而是惡系有三個四天王,但到第八代才有第一間惡系道館
啊對了,一般系外型上就比較不受到其屬性限制,反而可以做出更多的造型組合呢!