作者:
a41a4s (照騙哥)
2023-02-10 09:06:52好奇
曠野之息的開放世界被一堆媒體跟玩家狂吹,那怎麼沒有遊戲廠商想要學,反而是整天被罵
的育碧罐頭開放世界最多人學,一堆廠商都是這套,連最新的霍格華茲也是。
還是說育碧這套才是玩家想要的?有人知道嗎?
作者:
Selkirs (豆巴克)
2023-02-10 09:09:00沒$
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-02-10 09:09:00罐頭不就便宜
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-02-10 09:09:00技術力
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-02-10 09:09:00ID
作者: zxcvvcxz (不知道) 2023-02-10 09:10:00
原神:
作者: syk1104 (ONENO) 2023-02-10 09:12:00
學皮很簡單,但花大把時間資源去打磨地圖是其他廠商做不到
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 09:13:00那個抄了皮抄不到骨頭的玩起來還不是一樣UBI
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 09:13:00玩家很想要的話UBI就不會想求別人買公司了經過時間終於證明罐頭工廠不是無敵的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-10 09:17:00
米哈遊說他們的世界探索是向曠野之息學的 參考一下不過你被打臉就會開無視 習慣了
作者: shane24156 (噴水紳士) 2023-02-10 09:19:00
開放就只是噱頭而已
作者:
naideath (棄å難安)
2023-02-10 09:19:00或者說要做出有自己特色的開放世界
作者:
gawein (GAWEIN)
2023-02-10 09:20:00想要自由的法環可是角色創建實在需要很多內心的妥協;
作者: fhirdtc98c 2023-02-10 09:20:00
有了 還有課金要素
曠野的美術、地圖設計其實都不難仿效,真正困難的是那套化學(元素)和物理的交互系統
作者:
gawein (GAWEIN)
2023-02-10 09:22:00如果能用PSO2NGS的離線創角創出來直接去玩法環就好了
如果霍格華茲有風彈效果可能很好玩,但是劇情安排也是個大問題,除非像野息採用碎片敘事
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2023-02-10 09:30:00幻塔:把我當空氣?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 09:33:00錯去 你在地圖上放了一堆謎題跟寶箱 但是裡面裝垃圾 根本就沒有發現探索的回饋 那就是只抄到皮 對 就是O神
作者: isisisdog (isdog) 2023-02-10 09:35:00
其他遊戲公司要臉啊,又不是抄襲大國
作者: astrofluket6 2023-02-10 09:42:00
GTA表示
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-02-10 09:52:00中國不就抄了 當沒看到?
作者:
SGBA (SGBA)
2023-02-10 09:55:00芬尼克斯傳說? 原神抄最兇的並不是薩爾達……不過比薩爾達賣的少根本不會被提到
說真的無法理解整天要別家公司抄特定遊戲的...整個市場都長得一樣有比較好嗎 那麼喜歡那款就多玩幾次阿大家愛嘴的UBI不就是成功一款以後其他全都抄那款
因為曠野那套真的很難啊 難到人家已經在開發者大會上手把手用paper方式解說過一遍了幾年後還是沒幾個團隊能學起來
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2023-02-10 10:53:00罐頭好抄啊
因為曠野那套開放世界是沒辦法單獨抄的,他是和自己的遊戲玩法系統配套設計出來的,你要抄出效果就得連玩法一起抄過去,不然就會像某原一樣說自己學習曠野,但做出來的是曠野皮UBI骨,那堆無聊到爆的地圖解謎和滿山的垃圾寶箱真是深得UBI真傳
作者:
deepdish (Keep The Faith)
2023-02-10 11:26:00作者:
skyofme (天空人)
2023-02-10 11:29:00我覺得曠野也無聊到爆啊原神學的挺像的