※ 引述《staco (staco)》之銘言:
: 幫忙補充一些下迷宮的注意事項和訣竅,
寶珠的迷宮
簡單說就是官方為了讓大家有事情做
開一個養成關卡讓人物多學點參數的東西
然後這迷宮難度大約是第四章前半的程度
所以新玩家看不到也不知道
老玩家考慮到推廣也不太會刻意去跟新玩家說
這迷宮除了上面講的規則外
每十層都有一個中BOSS和大BOSS
10層和10層中間都沒有傳送點
最大的特色就是"無"
意思就是說BOSS全程無屬性耐性
每一個都是無屬性耐性歐 0.<
普攻還可以用飾品增加屬性傷害度過這關
大部分的角色技能都是不帶屬性的
有中BOSS和大BOSS, 所以你的傷害開不出來就是打不過去
這迷宮一開下去, 很多人就開始發懶了
但因為這段養成影響強度, 而且是影響非常多
我也是過年才消耗掉40幾張地城卷
刷一趟F41-50雖然穩定也要全程手打2x分鐘
而且我是有課金+很歐的玩家
雖然我認識的朋友都有課金
但我覺得
無課金碰到這地區很快就會有腦溢血的狀況
尤其是老玩家的SS靠官方送的加減還能組一些東西
畢竟是給老玩家去農的
這款新玩家想要衝刺, 畢竟新鮮感和熱情高漲時大家都很猛
但碰到連老玩家都玩起來很累的段落時
應該是有不少人會變灰心哥吧...