Re: [閒聊] AI可以應用在遊戲的NPC上嗎?

作者: kohanchen (kohanchen)   2023-02-12 20:30:46
https://youtu.be/wAbLsRymXe4
EA的動作ai已經頗具成效
https://i.imgur.com/8GxdQaQ.jpg
https://i.imgur.com/ttOAnvW.jpg
把重心和關節可動性與動作效率全
考量進去讓ai學習, 訓練出來的結果
就是一個無預設 仿人類自然動作的ai
對比新舊踢足球的盤球動作,是雲泥之別
等於未來動作遊戲可能所有動作都是即時
運算,根據角色目前的重心、姿勢、環境
調整,會變得沒有動作會重複一樣的
EA股票可能可以看看了
作者: gino0717 (gino0717)   2023-02-12 20:32:00
可以開發人類未曾想過的體位了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-02-12 20:36:00
這真棒 希望遊戲引擎能內建遊戲為了美觀 很多必殺技動作不符合物理運算 這邊還是只能靠美術去調
作者: bluejark (藍夾克)   2023-02-12 21:00:00
這個動作AI喔現在都是錄動作或KEY的現在就是讓AI去訓練然後讓他去完成動作
作者: zseineo (Zany)   2023-02-12 21:10:00
不用什麼都硬要AI做啊,人能調整完成的事可能效果更好
作者: avans (阿緯)   2023-02-12 21:13:00
推若技術成熟後,用少量動作捕捉就能產生適用不同NPC的動作
作者: bluejark (藍夾克)   2023-02-12 21:20:00
其實這很有用像路人走路就不會每個人走得像木偶

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