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Re: [閒聊] 霍格華茲遊戲吹成GOTY會不會太過頭了
作者:
JJJZZs
(Caonima)
2023-02-12 21:45:40
說個很糟的感想 路上解謎(?)單調+重複性高
才玩沒多久學院裡到處都是算加法的門鎖,燈光找蛾...
速速前抓書,浮空開球這些還好 畢竟很快解決
但上面那些要花時間走來走去 而且一點變化也沒有啊超煩
作者: AirForce00 (丹陽P)
2023-02-12 21:49:00
考慮到遊戲難度,這些收集品不管也無所謂就是最大獎勵其實是個人化的外觀而已
作者:
waitan
(微糖兒>////<)
2023-02-12 21:50:00
育碧風
作者:
Cishang
(辭..)
2023-02-12 21:51:00
不要說這個 那些強化藥水防具跟植物也都..尤其是防具強化開出來的瞬間覺得你認真有必要?
作者: AirForce00 (丹陽P)
2023-02-12 21:51:00
目前感覺,不像是鼓勵收集,而是鼓勵探索,收集是附帶的極端輕度向的設計
作者:
shuanpaopao
(八咫鳥)
2023-02-12 22:01:00
所以一開始評測就有說是罐頭遊戲了啊
作者:
ice76824
(不成熟的紳士)
2023-02-12 22:02:00
那些都是不找也沒差的啊,不過你現行咒一發不找就不對勁
作者:
sunshinecan
(陽光罐頭)
2023-02-12 23:17:00
雖然是魔法世界但還是要解鎖背包格子 XD
作者:
zetatmrptt
(ぜた酢ぱ勹)
2023-02-13 01:24:00
找不到月光猿不能開鎖整個躁起來
作者:
twgamerave
(北極星)
2023-02-13 07:30:00
你要這樣講,戰神也是一直敲鐘啊跑主線不做這些一點影響都沒有就是了
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