※ 引述 《s6031417》 之銘言:
: 角色等級剛滿30。
: 在不涉雷的情況下,
: 稍微說一下玩的感覺跟優缺點:
: 缺點:
: 4.途中普通寶箱開到的裝備通常都是垃圾(目前傳奇裝還是依照進度去高級服飾店買比較
: 強),但偏偏可以解鎖外觀,所以不開又很可惜。
: 5.習慣了這遊戲的任務流程之後,作業感非常重。(講話、進地城、解謎打人、出來)
同感
我覺得如果整個遊戲設計團隊應該都蠻優秀的,只是不知道從哪走後門,弄來一個天兵設計
裝備和寶箱機制
大概原本是想設計轉蛋吧,因為目前看起來各個點開寶箱拿到的東西都是隨機的,也可能會
隨著等級動態調整
但這就有個問題,玩家就真的要每個寶箱都開多幾次轉蛋機會,而且寶箱也不是設計在必經
路經上,有時候花點時間多繞或多解一個謎題,結果開出來就是一堆垃圾
最有感就是昨天解拉索術房間,花了十幾分鐘好不容易解出寶箱的路徑,結果上去開一個綠
裝垃圾
我覺得製作組真的不用那麼有想法,在遊戲寶箱上搞轉蛋,要不你就直接明白的叫大家課金
,不然乖乖弄個固定寶箱和強化機制不是很好
真心不懂