告訴你為什麼
在玩完曠野的時候
我本來認為二代需要的改進是
加入讓玩家可以自訂符文
建構打法的戰鬥系統
讓玩家可以在極度廣大的世界更充實
更有持續遊玩的獎勵
而不是一直撿大便擴充不缺的武器格
然後任天堂就端出預告片裡面的
類樂高自訂組裝運輸工具系統
先不管已經很多遊戲有這種玩法
這種玩法一樣可以讓玩家在廣大世界
有持續創新的內容可以玩,而且更有開創性
戰鬥系統相比就不是那麼重要了
我只能說老任果然是老任
他只要還有餘力想新點子
戰鬥系統就會排在第二
開創性的玩法絕對是排第一
過去薩爾達解謎道具重複性太高的問題
這個載具系統也能彌補
因為你不是直接拿到完成品
而是給你零件去拼裝
所以每個人的解法都會不完全一樣
如果老任的物理系統一直打磨下去
之後switch2的遊戲應該會很可觀
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