※ 引述 《ldickee (Kyle)》 之銘言:
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: PS1出來的時候瞄準了3D打爆SEGA的SS
: PS2多了DVD播放器,3D運算更強
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: PS3.4.5後來電腦慢慢地效能出來
: 漸漸只能打獨佔遊戲
: 尤其5效能比不贏電腦外,外型放在家裡還連數據機都偽裝不了
: 而且又搞飢餓行銷跟綁著遊戲賣
: 變成又貴又無聊又醜
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: 現在終於意識到了
: 然後被消費者說太晚我不要了
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: 回顧這5代
: 是不是PS2是最令人津津樂道的一代?
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別的不說,當年索尼PS2強大到PC界霸主都在擔憂自己的PC會不會被淘汰,這個在XBOX紀錄
片都有。
微軟那時候有定期的員工旅遊兼意見交流,然後其中就有一個討論是PC會不會哪天像恐龍一
樣被淘汰,比爾蓋茲還很認真的聽,最後促成了微軟加入主機市場。(所以索尼算是給自己
製造一個財大氣粗的對手)
現在的PS5還是有一定的實力啦,只是你會覺得這玩意能淘汰PC嗎?PS2時代的統治力就是這
麼強。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:33:00怪SEGA不爭氣,雖然晶片短缺,但被索尼吹牛吹死真的很瞎PS2很輕鬆的成為那一代霸主
事實證明完全不會淘汰,就是下錯判斷,低估PC的潛力
作者:
windr (天河銀明)
2023-02-14 11:36:00SEGA這邊的主機遊戲開發據說不像PS這邊比較容易上手所以遊戲商也較願意在PS陣營出遊戲決定勝負的還是遊戲公司往哪邊靠攏
SEGA主機遊戲不好開發是SS的事情了 DC不是這問題導致落敗
DC為了好開發才去找微軟弄windows ce上來,dc就ps2太吹而且自己產能也有問題
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:44:00SS就雙處理器不好搞,還有四邊形拿來做3D真的不優
作者:
widec (☑30cm)
2023-02-14 11:45:00STEAM統合了PC遊戲的一盤散沙
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:45:00半透明使用上有問題,只能用網點代替,模型貼圖材質比PS糊
DC架構比PS2正常多了,不然也不會有同款遊戲DC版屌打PS2版這種事
作者:
windr (天河銀明)
2023-02-14 11:45:00幾個關鍵遊戲商在主機上不出遊戲就無解了
PS2最大問題就4MB EDRAM,導致3D貼圖色彩黯淡跟鋸齒嚴重,我都說是大便色
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:46:00我之前買了冒險奇譚HD版來玩,感覺四邊形沒甚麼優點
作者:
windr (天河銀明)
2023-02-14 11:47:00當年是要有SE、Enix等出大作的帶動整個風向
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:47:00因為是HD所以看得很清楚,頂多就做方塊型物體很擅長而已就方方正正的,有夠方
現在用模擬器回味以前遊戲,DC跟GC的遊戲感覺還是很漂亮,PS2就一片屎色傷眼,用上卡通貼圖的遊戲好一點
作者:
windr (天河銀明)
2023-02-14 11:49:00DC的敗因是輸在遊戲,那年頭你想玩機戰不選PS2選誰?我自己就DC陣營的怎麼會不知道輸在哪XDDDDD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:50:00當時的跨平台沒像現在這麼廣泛,很多東西DC本來就能做
作者:
windr (天河銀明)
2023-02-14 11:51:00現在任天堂能把索尼壓著打,也是因為目前的銷量殺手,
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:51:00但遊戲商就不想,像阿法和阿法外傳,雖然阿法給了DC一個3D版
PS2的CPU雖強,但SONY卻沒有完整的對應軟體
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:52:00這款好像是機戰第一個3D?
作者:
windr (天河銀明)
2023-02-14 11:52:00玩家是從選遊戲來選主機,這點不管幾年都不會變的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 11:54:00不過PS2後來出的輕薄型真的好用,可以帶來帶去的
當時開發PS2遊戲甚至還要從CELL CPU的指令集開始學...就知道當時的開發者有多幹
作者:
windr (天河銀明)
2023-02-14 11:55:00而且DC的銷量其實沒多好,遊戲商選主機也是要選市佔再來PS2會相當大程度繼承PS的市佔,DC的虧從SS就開始吃了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-02-14 11:58:00PS2拉三廠和唬爛能力太強不然用現在的風氣,被酸模糊割眼的會是PS2
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-14 12:03:00不至於吧 PS2紅的時候 PC正是AOE2 星海1 暗黑2 CS1.3~1.6說要像恐龍一樣淘汰 那你可能得真的砸幾顆隕石下來
PS2就超強機戰神機,我童年PS2打機戰無雙GBA玩PM就飽了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-02-14 12:09:00那時候大家覺得會死的其實是PC單機遊戲(盜版問題但同時盜版問題較低的線上遊戲正好蓬勃發展
所以面對當時的性能宣傳 也很難去打臉就真的只能任由雜誌捧PS2比GC多強 然後玩家選遊戲多的遊戲公司選玩家多的 如此循環下去 就贏到無對手了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-02-14 12:14:00當年資訊流通差又有GK和收買媒體當然就變成這樣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-14 12:17:00在現代就很難這樣唬了,一堆頻道在幫你做對比
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2023-02-14 12:17:00DC成本低 早期沒遇到缺貨問題提前先制還能一搏
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-02-14 12:17:00
那個時代電腦遊戲真的涼涼 大眾都會誤會電腦只能產出當時線上遊戲等級的爛畫質
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2023-02-14 12:18:00可惜sega做錯了每件事,相反索尼做對了每件事
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-02-14 12:22:00但steam其實也是走了滿久才有今天的地位
Steam是真的走超久 當年各大電腦店都說不要裝這個只會吃你資源的垃圾
作者: k2872869 (咕嚕嚕咕) 2023-02-14 12:45:00
當時PC盜版泛濫反而助攻PS2開發商利多
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-14 14:38:00PS盜版一樣氾濫阿....正版片還比較難買咧...
作者: k2872869 (咕嚕嚕咕) 2023-02-14 15:25:00
台灣泛濫 放遠全世界盜版相對少