Re: [閒聊] PS2是PS主機的最強次世代主機嗎

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-02-14 12:10:32
推 egg781: 怪SEGA不爭氣,雖然晶片短缺,但被索尼吹牛吹死真的很瞎 02/14 11:33
→ egg781: PS2很輕鬆的成為那一代霸主 02/14 11:34
推 xxx60709: PS2拉三廠和唬爛能力太強 02/14 11:58
→ xxx60709: 不然用現在的風氣,被酸模糊割眼的會是PS2 02/14 11:58
問一下
PS2當年話唬爛是怎麼一回事啊?
是把性能吹得很強嗎?
還是把對手唬成很爛?
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-14 11:33:00
怪SEGA不爭氣,雖然晶片短缺,但被索尼吹牛吹死真的很瞎PS2很輕鬆的成為那一代霸主
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-02-14 11:58:00
PS2拉三廠和唬爛能力太強不然用現在的風氣,被酸模糊割眼的會是PS2
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 12:11:00
4,把性能吹的超強,強到突破天際了= =
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:11:00
就當年網路還不發達,狂吹帶風向的雜誌幾乎都是PS2一面倒
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 12:12:00
SEGA的行銷就這樣很無力的處於挨打狀態
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-02-14 12:12:00
PS2吹最大的除了畫質還有網路功能發售前把網路服務吹了很多發售後擺爛沒有實現
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:12:00
不過DC的3D從遊戲來看也是真的不如PS2
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-02-14 12:13:00
我記得好像吹啥拿PS2來發射飛彈==
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 12:13:00
這減緩了DC的市佔率
作者: kaj1983   2023-02-14 12:13:00
以前台灣又用不到那些服務,都只限日本當地吧
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:13:00
雜誌帶風向,遊戲商也是選邊站(沒FF、DQ)
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2023-02-14 12:14:00
真的有網路功能的反而是XBOX率先開發出來,主機網路對戰始祖吧我記得
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:14:00
DC就是這麼死掉的,你若是經歷過就會知道,一堆遊戲出在PS2
作者: kenny72014a (小獅子ZERO)   2023-02-14 12:14:00
PS2的3D性能數據當年寫法是只運算三角型的數量不幹其他事,所以紙面數字跟其他家比起來性能像是壓倒性的強
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:15:00
上,DC都沒份,傻瓜都知道要選哪邊
作者: widec (☑30cm)   2023-02-14 12:15:00
記得還不准中國買PS2怕他們拿去射核彈之類
作者: kaj1983   2023-02-14 12:15:00
遊戲量多就是最好的服務,更不用說台灣那年代是盜版王國你就算有原廠的服務,為了改機也不會有人想去用
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:16:00
我個人是DC、SS派,想到就很不爽,但事實如此
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-14 12:16:00
真的話唬爛 但FF10出來大家都閉嘴了
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2023-02-14 12:16:00
最早有網路的是DC吧
作者: kaj1983   2023-02-14 12:17:00
SS DC的遊戲就是沒人家豐富
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:17:00
講的通俗一點,當年你沒有太空戰士系列,基本上就死一半了
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2023-02-14 12:17:00
原來DC就可以線上對戰ㄌ,我知識不足請見諒QAQ
作者: windr (天河銀明)   2023-02-14 12:18:00
更何況少的可不只太空戰士XDDD
作者: kaj1983   2023-02-14 12:18:00
ps2我還是為了DQ8去買的,FF DQ影響力很大的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-02-14 12:19:00
吹噓自己性能和瘋狂抹黑對手(從主機到遊戲到玩家)通通都有做
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-02-14 12:19:00
也證明了惡靈古堡沒有動搖機本的影響力,最後還是乖乖回PS2
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-14 12:20:00
DQ8都還記得當時電玩快打介紹乳搖 只是當時沒錢
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-02-14 12:20:00
GC當年也有夢幻之星網路版,XBOX LIVE更不用說,現代主機網路服務的創始者
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-02-14 12:21:00
唬爛到我到幾年前才知道原來ps前兩代並沒大家謠傳的比n64和GC強
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-02-14 12:21:00
我是知道當年一堆遊戲出在PS上,被拿去做飛彈的新聞
作者: bc0121   2023-02-14 12:21:00
還有個原因是PS2剛好跟上DVD普及的風潮,有些人是買回去當
作者: gn0111 (Pula)   2023-02-14 12:22:00
那時網路還剛開始 資訊還沒快速流通就隨他唬爛
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-02-14 12:22:00
那個年代的主機性能排行:xbox強於GC強於PS2
作者: bc0121   2023-02-14 12:23:00
DVD撥放器的,也多少促成後續PS3硬推BD的決策
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-02-14 12:23:00
而且GC還支援四人遊玩
作者: ringtweety (tark)   2023-02-14 12:23:00
就算過那麼久 偶爾還會看到覺得PS2比GC性能好的 那你
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-14 12:23:00
不過我覺得當時大家電視都還在用品質普通的CRT所以PS2只能輸出480i大家也感覺不出來
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-02-14 12:23:00
PS3還吹過什麼全東京的PS3串連起來可以模擬地球 領先fgo的迦勒底十年以上
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-02-14 12:24:00
然後當年我知道GC跟DC的效能大於PS2就是了
作者: bc0121   2023-02-14 12:24:00
且當其他平台受限載體光碟容量要分片或砍內容時,PS2可用
作者: ringtweety (tark)   2023-02-14 12:24:00
就知道在當時有多誇張了(或者說這誇大多有用了)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-02-14 12:24:00
仔細想一想,雖然Xbox初代在當時超級影薄,可是他是四家裡真正做出關鍵性變革的一台
作者: kaj1983   2023-02-14 12:24:00
那年代的CRT比液晶螢幕顏色好很多耶
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-02-14 12:24:00
我到現在還是不知道PS2拿去做軍事用途到底484唬爛的XD
作者: xbit (神秘的路人甲)   2023-02-14 12:25:00
那個時代獨佔片影響很大..
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 12:25:00
DVD價格還OK,出租店在當時也很流行,還真的常拿PS2來播
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2023-02-14 12:25:00
HALO2的線上對戰應該是奠基整個主機網路對戰的一款遊戲我個人認為
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-14 12:25:00
看電視等級 像我家的就糊糊 還有CRT其實只有30 fps
作者: bc0121   2023-02-14 12:25:00
一片光碟裝滿或追加內容(即使這些內容並非完全因為光碟容
作者: kaj1983   2023-02-14 12:26:00
480i接色差端子 S端子的效果很好
作者: SGBA (SGBA)   2023-02-14 12:26:00
ps2可以裝網路卡跟硬碟 ps2也能輸出1080i 雖然大多數游戲都沒有
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2023-02-14 12:26:00
HALO3的四人線上戰役合作,更猛,當時我是沒玩過可以一起過任務的,所以也不確定是不是創始
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-02-14 12:26:00
PS2用擴充裝置也能四人玩啦
作者: bc0121   2023-02-14 12:26:00
量夠大才追加的),就會讓人覺得買PS2很超值
作者: shifa (西法)   2023-02-14 12:27:00
PS2可以連網啦 可是要買網路卡 後期用網路卡加裝HDD很爽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-14 12:27:00
知道CRT很厲害是之前有人在三創擺懷舊店他用Sony的CRT電視 然後他的洛克人X4呈色超漂亮==
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-02-14 12:29:00
其實到PS360那代前半,AV端子都還是主流阿,所以Wii才會放心用
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-02-14 12:29:00
原生四人跟擴充四人還是有差,畢竟擴充不是每個人都會買
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-14 12:29:00
S端子 色差端子可以很清晰 但當時一般家庭都還在AV ww就跟Wii PS3支援HDMI 我家還是用AV
作者: uranus013 (Mara)   2023-02-14 12:30:00
https://zatsuneta.com/archives/007011.html 輸出規制是有這麼回事 只是是他規格超標 不是特別下命令卡他
作者: kaj1983   2023-02-14 12:31:00
我覺得是沒去了解色差端子的效果吧,我剛買來也是插AV很多人大概就買了一直到玩壞都沒想過有其他線可以插畢竟線也要多花一筆錢
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-14 12:38:00
對那些吹性能廣告毫無印象 反正大作都出這邊 很好選擇
作者: eangle   2023-02-14 12:41:00
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-02-14 12:41:00
DC跟PS2比是有強有弱啦 同時處理的物件數DC就輸慘了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-02-14 12:43:00
PS2比DC晚幾年,PS2比DC強正常
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-02-14 12:43:00
但反過來說 如果物件數都控制在DC上限 那DC的畫面會比較好
作者: krousxchen (城府很深)   2023-02-14 12:44:00
我覺得DC還有一個創新沒人在意,就是使用了OS
作者: hitsukix (胖胖)   2023-02-14 12:45:00
我是SS,但下台就PS2了,DC跟朋友借來玩的
作者: abucat (阿布貓)   2023-02-14 12:45:00
DC的貼圖比較強,PS2強在物件多,GC除容量外大勝DC PS2
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-02-14 12:46:00
所以當時PS2有一個用來做物件數武力展示的作品就是光榮的《決戰》 那個物件數量可不是後來無雙系列可比較的
作者: kaj1983   2023-02-14 12:48:00
決戰物件數比無雙少吧我記得玩無雙四我會lag,決戰三就不太lag
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2023-02-14 12:56:00
#1XX-RbbP (C_Chat) 複習一下
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-02-14 13:12:00
xbox一代網路對戰要綁信用卡,導致很多家人怕怕的不敢用。後來360改成金會員就飛天了
作者: akles111   2023-02-14 13:20:00
真的掌控媒體跟通路情報逼出老任只能出ND宣傳自家
作者: sustto (sustto)   2023-02-14 13:47:00
以前知道gc效能更好 但ps2實在太香惹gc是窩出社會後買懷舊補童年
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-14 13:50:00
GC我買回來只拿來玩GBA遊戲(x
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2023-02-14 14:04:00
DC出場就有數據機,到DC宣布停產的時候Ps2網路套件還沒出來,而且PSO是在DC成名的
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-02-14 14:14:00
GC我只買了bio0、1、風律、聖火蒼炎、機戰GC 但當時光這幾款就讓我覺得好值得(當時還沒有主機情結) 尤其bio跟風律的畫面超驚豔
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2023-02-14 16:21:00
無數遊戲作品中傳達熱血努力才有出頭天且邪不勝正然後遊戲公司與業界卻是一番邪才勝正的風景
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-02-14 17:24:00
商業世界就是這樣,比誰能抓住消費者的心,無論手段

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