[閒聊] 狂野之心...嗯 說不上來的違和感

作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-02-14 13:35:45
其實本身還是不錯玩 感覺上像是萌夯+49的縫合體
武器都還蠻有特色的 操縱手感很流暢
只是就...感覺怪怪的
操縱手感是不錯 但打起來沒有那種爽感 一整個很仁王
我也不太懂到底是畫面還是音效哪裡怪怪的
總之就是打起來有股莫名的違和感
沒有大刀闊斧血流成河那種感覺 很像在抓癢
總之就...怪怪的 對
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2023-02-14 13:38:00
樓下soma
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-02-14 13:39:00
聽起來就是光榮祖傳打擊感啊
作者: vanler (凡)   2023-02-14 13:42:00
討鬼傳印象也是這樣
作者: Solonius (大哉問)   2023-02-14 13:42:00
只想知道跟討鬼傳比如何
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-02-14 13:43:00
覺得蠻好玩的阿
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-02-14 13:43:00
現在嗎 討鬼應該比較好一點啦 目前玩下來BUG有點多
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2023-02-14 13:44:00
瘋狂掉禎,嘢太刀還會丟失音效
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-02-14 13:47:00
你要打擊感 沒幾款比得上魔物獵人辣
作者: pipiispipi   2023-02-14 13:49:00
仁王2的手甲很有打擊感啊
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-14 13:49:00
翻譯:打擊感不行
作者: infi23 (流浪)   2023-02-14 13:51:00
翻譯:不夠魔物獵人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-02-14 13:51:00
仁王還行吧 狂野不知道只是看實況畫面跟音效說不出的怪音效 動作 打擊效果像是分開的
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2023-02-14 13:55:00
打擊感這東西就不好做,卡普空是其中的翹楚了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-02-14 13:56:00
老卡:都幾年了還學不會嗎?
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-02-14 13:58:00
大家都被老卡養壞
作者: Solonius (大哉問)   2023-02-14 14:02:00
比仁王跟討鬼差的話是真的不行 QQ
作者: roywow (BeeeeeZ)   2023-02-14 14:02:00
翻譯:原神或成最大贏家
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-02-14 14:04:00
光榮走仁王那套模式我覺得可行 老卡的打擊感回饋不是人人都學得來 不如發展自己的特色
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-02-14 14:05:00
就化獸的外觀做的很浮誇,但hitbox的部分跟外觀沒有很貼合
作者: jay621 (阿傑)   2023-02-14 14:06:00
看得出來這篇盡量講好話了,不過看起來有夠弱的更不用講優化一整個爛,這種大缺陷居然沒講steam開賣能有40%好評就已經是奇蹟了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-02-14 14:08:00
所以幾乎所有的攻擊方式,攻擊範圍都蠻大的彌補手感問題
作者: sustto (sustto)   2023-02-14 14:19:00
hitbox判定怪怪的 不知道是否掉幀造成空氣判定武器大家還不熟 裝備還沒農起來 這部分不好說
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-14 14:23:00
我怎麼覺得打擊感這種東西 和用的武器有很大的關係 魔物輕型武器打擊感也很普
作者: sustto (sustto)   2023-02-14 14:25:00
還有怪太大 玩家被攻擊後倒地靠太近會穿怪物模影響玩家視角 有點像萌夯冰原電影火龍合作任務那樣
作者: iam0718 (999)   2023-02-14 14:26:00
穿模蠻多的XD 我看到人物倒地整個人插進石頭裡
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-02-14 14:28:00
判定很鳥是真的,老卡多那幾年經驗還是有差倒是覺得機關可以再更多花樣,反正純靠動作要和老卡爭目前是完全不用想
作者: chovanas (賭海冥燈)   2023-02-14 14:36:00
看了一下實況,打擊感真的渣,萌夯這方面屌勝
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-02-14 14:40:00
主要是hitbox比實際上的外觀小才會有落差吧你目視覺得應該要砍中,但其實根本沒碰到hitbox
作者: iam0718 (999)   2023-02-14 14:43:00
那隻野豬那麼大 我看他們玩以為有砍到 卻是空氣
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2023-02-14 14:51:00
共榮遊戲的打擊感常常有種輕飄感啊 我自己算習慣了就是*光榮
作者: sustto (sustto)   2023-02-14 14:53:00
畫面風格有點像mhr 連特效都有點像 像是那個熔岩背猩猩和風火焰
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-02-14 14:54:00
萌夯多年的經驗不是只靠一作就能學來的,狂野再磨練個幾作其未來我非常期待
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-02-14 14:58:00
概念應該不少是從MHW來的啦,畢竟這遊戲前期開發時R還沒出裡面連爆錘龍滾動都有,看到就笑出來了XDD
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-02-14 15:08:00
我自己是蠻喜歡仁王的打擊感的啦
作者: kcball   2023-02-14 15:56:00
仁王各種劍技,帥啊~
作者: entaroadun (entaroadun)   2023-02-14 17:45:00
看起來有點退火,魔物把世界獵人寵壞了

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