米哈遊劉偉:工業化能力讓《原神》可以六周更新一次版本
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2月14日,2022年度中國遊戲產業年會大會在廣州黃埔區召開。 會上,米哈遊總裁劉偉表示
,米哈遊過去這幾年在技術上的所有積累,都是在努力實現文化產品的工業化。 而《原神
》能在上線2年後,依然保持較高熱度,很大一部分原因也要歸功於米哈遊日益成熟的工業
化體系。
劉偉指出,文化產品工業化,指的是在保證“文化價值、創意與創新” 的前提下,大批量
、穩定生產高品質的文化產品,也就是要在標準統一的前提下,實現品質可控,流程可控,
產量可控。
其舉例說,《原神》遊戲中的「雲堇」角色,米哈遊花費了一年多的時間去打磨各種微小細
節。 但實際上,單一角色這樣高品質打磨並不難,難的是所有角色都要達到這樣的水準。
“如果沒有工業化的生產管線, 超千人的研發團隊很難做出大體量、同等品質的產品出來
, 我們可能要花至少半年的時間才能進行一次版本更新,去擴充地圖、增加新角色”,劉
偉說,“而目前米哈遊的工業化能力,已經可以把《原神》版本更新穩定維持在6週一次”
。
劉偉稱,如果說文化傳承與創新是米哈遊一直以來所仰望的星空, 那麼工業化探索就是米
哈遊腳踏實地、一步一個腳印地把理想照進現實的道路。 而這個工業化體系一旦打通, 可
以輻射各類文化產品的生產線。
據其介紹,即將上線的《崩壞:星穹鐵道》 就是米哈遊工業化能力的一次集中體現, 在該
遊戲中,米哈遊嘗試把《山海經》、《博物志》里的中國神話元素與遊戲科幻題材進行融合
。 今年1月,該遊戲已經獲得版號,目前還在測試階段,預計很快就會上線。