※ 引述《tonylolz (我是基德)》之銘言:
: 剛剛楓之谷總監說了
: mmorpg已經是舊時代的敗北者
: 要我們不要放太多心思在上面
: 回頭想想也是
: 要花那麼多時間在遊戲上
: 還要被遊戲公司說不要太認真看待遊戲
: 但看看市面上還是有很多這類型的遊戲
: 那麼總監這樣說
: 是mmorpg不行了?還是楓之谷不行了?
我並不是楓之谷的玩家
但是嚴格來說這個發言我個人覺得有點奇怪
先姑且不論楓之谷本身如何
NEXON手上還好幾款還沒公測的MMORPG不是嗎?
這個意思是說自家遊戲的發行商是敗北者嗎?
而且回歸市場現況來講
先不提市場上還是有WOW跟FF14這種大作
好像連上古卷軸OL今年註冊玩家數聽說也破2000萬了
然後講實在話MMORPG本身就只是一種遊戲類型而已
"多人線上角色扮演遊戲"
你不追求高操作性或演出效果的話
手機上也一堆MMORPG阿,其中更有不少根本是出自於韓國的
這種話聽起來就很像那種偶爾過幾年就會聽到有人說
"JRPG已經不行啦..."這種幹話
問題一直都不是某個遊戲類型不行,而是爛遊戲本身不行才對吧
當然你要說現在市場上已經被細分
不追求操作性,只單純想體驗社交或角色養成的玩家傾向選擇手遊
導致PC端的該類型玩家群體基本上對遊戲更挑剔
嚴格來說這個現象也不單單只是MMORPG的問題
甚至老實說這種客群細分現象在當年網頁遊戲出現的時候就有這個狀況了
說白了也不過就是玩家群體的陣地轉移罷了
總不能說我在PC上玩WOW,FF14或GW2;所以我是MMO玩家
你在手機上玩天堂2M,所以你不是MMO玩家
這個言論如果是公司CEO出來講;大概還可以說是公司戰略規劃下
不打算在這個領域中做持續性地投入
阿遊戲總監出來講這個話很怪
要嘛是變相承認自己的團隊就是爛,做不出好遊戲
要嘛是自己都看衰遊戲前景,打算跑路了
製作方都是這個態度了,這不是在勸退玩家嗎?
是嫌自己業績太好?