[閒聊] AI ban pick是有可能的嗎?

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2023-02-18 08:04:40
如題
如今欸唉的議題正夯
不少人認為欸唉製圖遲早取代人工繪圖
或是欸唉小說可以取代爽文作家
但是其實還有一長段路要走
而市面上現在也有欸唉投顧,但那個投資績效就不是很理想
那如果是遊戲的bp呢?
像LoL比賽的bp,有些教練的選擇常常讓聊天室大罵:「我阿罵來都比較好」
然而我們也知道,bp除了要看角色相性,還要看自家選手的角色池、敵方選手的角色池、近
期改版變動、整體戰略規劃等,甚至例行賽有時候還有練陣的目的
欸唉bp是有可能的嗎?還是難度比欸唉製圖更大?
另外,我覺得教練不會被淘汰,因為他主要是激勵士氣的責任,不過分析師就不好說。
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-02-18 08:07:00
可以 最好的情況是透過角色的數據去tune 這樣換版本才不會需要抓新的bp資料
作者: Annulene (tokser)   2023-02-18 08:10:00
不太行吧? 圖是因為相對單純
作者: asd3600120 (怪我喽)   2023-02-18 08:11:00
選手想開秀教練給選才是真的
作者: h0103661 (路人喵)   2023-02-18 08:24:00
不就中國的lol電競經理
作者: skyofme (天空人)   2023-02-18 08:25:00
如果只是要分析一些現有的數字做分析統計沒問題,但如果要說成是ai的話我覺得起碼ai要能讀懂遊戲內容,也就是說ai要可以對rp做復盤,要可以理解怎樣的操作叫失誤
作者: emptie ([ ])   2023-02-18 08:36:00
選手不一定會玩你想P的角色
作者: syldsk (Iluvia)   2023-02-18 08:37:00
大老師
作者: emptie ([ ])   2023-02-18 08:37:00
然後化學反應這種事情非常難評估電競比賽一個版本打一個月好了 你選手扣掉比賽頂多團練幾百局就是上限了 這樣能不能產生足夠的資料很難說更何況有可能理解會隨著時間加深 版本一開始跟結束時自己與對方都已經有不一樣的理解了
作者: owo0204 (owo0204)   2023-02-18 09:04:00
跟圍棋一樣讓電腦自己打自己 就有資料了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-18 09:10:00
讓電腦自己打自己的 B/P 拿來給選手用不見得能用吧這個B/P 如果資料室選手的對戰紀錄,我認為以DL來說是不夠多的
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-02-18 09:18:00
AI都可以處理那麼多文本了 甚麼gpt的 bp這麼簡單怎麼可能做不了 只是cp值和發展性太低吧
作者: pky901107 (pky901107)   2023-02-18 10:38:00
AI跑BP一定是可行的啦 但是選手能不能拿就是問題啊選手沒料 選到100%贏的陣容都能被打爆
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-18 10:57:00
.... 選手如果不能拿 那這BP是有屁用 ==
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-02-18 12:30:00
任何比賽都是需要可看性的AI來表演就顯得太無聊

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