宮本茂坦言他不喜歡被稱為「電玩界史匹柏」表示任天堂有其獨特本質
https://game.udn.com/game/story/122089/6979250
https://tinyurl.com/2h3ykhcs
任天堂總裁兼《超級瑪利歐》系列之父宮本茂,常常被譽為「遊戲界的史蒂芬史匹柏」,
然而,這位傳奇遊戲製作人本身似乎並不太喜歡這樣的稱號。
毫無疑問的是,宮本茂以及史蒂芬史匹柏兩人都在各自的產業中擁有著舉足輕重的地位,
而他們也曾在 2006 年的 E3 展上於鏡頭前一同遊玩《Wii Sports》,至於宮本茂被稱為
「電玩界史匹柏」最早可以追溯到 1999 年的其中一期時代雜誌。然而,在最近接受外媒
網站的訪談時,這位製作人解釋了他本人為何會對這樣的稱號感到有些感冒。在被問到他
對於人們常常將任天堂拿來與迪士尼相比有何想法時?宮本茂則說:
「就像你說的,我也常常被稱為遊戲界的史匹柏,但我其實不太喜歡這樣。我是宮本茂,
宮本茂是宮本茂,任天堂是任天堂。然而,能夠被拿來與迪士尼相比依然讓我感到與有榮
焉。但即使如此,與其將任天堂拿來與迪士尼相比,我覺得迪士尼以某種程度來說,尤其
是對家庭,代表著一種如同家一般的安心感。」
雖然目前難以判斷宮本茂對於這種「安心感」的定義為何,但他可能是想說迪士尼旗下的
電影能夠為人們帶來許多慰藉,而他認為任天堂或許也能提供類似的效果。
「我認為任天堂最知名的特色在於旗下的電玩遊戲,而一般來說,電玩遊戲並不完全等同
於安心感。但任天堂與電玩遊戲息息相關,而有人將任天堂拿來與迪士尼相比真的給了我
一種信心,讓我覺得我們已經可以將任天堂帶入這種安心感的概念中,或許能呈現出這種
安心感。所以這是一種我覺得我們真的能夠達成的目標,而我也對此感到相當滿意。」
參考資料:gamesradar
作者: arlaw (亞羅) 2023-02-18 17:43:00
電玩界的魏德聖
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2023-02-18 17:44:00迪4尼現在只有驚嚇感
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-18 17:44:00
但是現在的迪士尼
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-02-18 17:44:00可是迪士尼已經...
作者:
AN94 (AN94)
2023-02-18 17:49:00第一次聽過電玩界史匹柏這說法
作者: ogt84your (月工) 2023-02-18 17:50:00
真是謙虛耶 反觀現在迪士尼…
作者: Splatoon 2023-02-18 17:52:00
有夠高傲,大概是覺得被比作其他人有被侮辱的感覺吧,覺得應該是史匹伯要被說成是電影界的宮本茂這樣
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-02-18 17:53:00不愧是soma 話都可以反著看
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-18 17:55:00只要能除去那些毒素的話 邪惡老鼠帝國應該還是能打的...
作者:
cloudin (☁雲應)
2023-02-18 17:55:00現在的迪士尼 好怕
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-18 17:56:00呃 因為他就是電玩界的宮本茂 獨一無二 怎麼被形容或拿去形容別人都不對
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-02-18 17:57:00阿匹伯在電影界的成就還不如宮本茂在電玩界的成就吧?怎麼會這樣類比= =
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-02-18 17:57:00現在來講任天堂強太多了,迪士尼現在量產政治正確的垃圾
作者:
durimoo (茄子)
2023-02-18 17:59:00Splatoon就像是ptt界的soma
作者:
infi23 (流浪)
2023-02-18 18:06:00現在迪士尼有的是教育感
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-02-18 18:11:00
電玩界就是電玩界 何必拿一些人做奇怪的類比
現在的迪士尼就是空有一堆頂級IP然後消費老情懷做不出新要素 說是電影界的SE還差不多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-02-18 18:32:00比較像是早期動畫界的迪士尼
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2023-02-18 18:32:00
到底有多少分身
作者:
alinwang (kaeru)
2023-02-18 18:33:00誰亂封的?
而且這篇把迪士尼跟史匹伯混著談,我尊敬宮本茂與史匹伯,但不太喜歡迪士尼…
作者: zzro 2023-02-18 18:37:00
史蒂芬史匹柏比得上他嗎 認真
作者:
bear26 (熊二六)
2023-02-18 18:40:00宮本茂不要算其他 就算他創造瑪利歐和薩爾達的產值就屌打史匹柏瑪利歐系列5億6千萬薩爾達也一億左右
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-02-18 18:45:00可是迪士尼已經沒安心感了
作者:
bear26 (熊二六)
2023-02-18 18:45:00這是販賣本數還有周邊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-02-18 18:45:00不過就讓不玩遊戲理解的一種比喻吧
作者:
imega (哎妹嘎)
2023-02-18 18:53:00宮本茂可是開闢了現代電玩遊戲的大功臣耶…
作者: ogt84your (月工) 2023-02-18 18:58:00
他也是寶可夢誕生的重要推手
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-02-18 19:00:00機掰人初代,小茂。
作者:
langeo (langeo)
2023-02-18 19:08:00電玩界阿匹婆
他在電玩界的地位比史匹柏在電影界的地位高很多吧光瑪莉歐就是一個在2D和3D遊戲歷史都很重要的遊戲系列了
作者:
pcs80806 (da142)
2023-02-18 19:12:00我覺得他真正強項是提拔人材 自己反而很少作遊戲
就算其他相對沒這麼有名的系列拿出來也夠強了,例如F-Zero、星戰火狐他基本上等於建立了電玩遊戲一大半的規則了
作者:
atari77 (來去如風)
2023-02-18 19:46:00樓上大概不知史匹伯開創多少知名電影 是路人都知道的大導
xxx是不是就是xx界的xxxx 這不就某垃圾ID的廢文格式嗎
作者:
spfy (spfy)
2023-02-18 20:21:00兩個都頂的 為什麼要誰是誰呢
作者: fossileel (大食) 2023-02-18 20:58:00
要這樣比也能說史匹伯光大白鯊就足以名流青史,更何況他還有一堆名作就兩邊都是各自領域的頂,何必硬比
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2023-02-18 22:37:00史匹柏根本老害一隻...
他的安心感是來自於商業的穩定性吧,迪士尼就大到不會倒了,任天堂如果可以在玩家心中站穩到這種程度營運方當然會感覺安心。我是這樣解讀的
作者:
Litan (*N)
2023-02-18 23:23:00安心信賴妊天堂