我記得從鷲之盾入手
那時候走現在Ready Or Not風格
要打一整關
事先在進攻地圖上就要分組進攻
AI 隊友 還會Standing by 等你一聲令下雙面破門進入
一兩槍自己就被放倒了
後來慢慢改到現在
雖然槍枝擬真方面還在
但感覺幹員都像選英雄一樣
什麼花裡胡哨黑科技武器都生出來
當初好好往反恐擬真這方面做
現在應該不會輸RON之類的硬核作品
一直想往線上射擊娛樂的方向走
R6一個 現在最新的COD也是劇情隨便交代
就讓大家玩互打跟吃雞
更別說戰地2042
育碧 暴雪 EA現在都懶得寫故事
只要能讓大家對槍搞特技就滿足了嗎