Warcraft II 魔獸爭霸三
暴雪的天才作品
也因為有強大的地圖編輯器
大量的玩家改圖後對戰
OS dota 三國 信長 並且開創了5v5的MOBA類型遊戲
也為了未來的經典lol萌芽
然而 當年魔獸在這些圖裡卻沒拿到什麼收益
一來玩家是用盜版 他也沒賺到買正版的錢
二來是暴雪想收編這些圖來營運抽成 作者不願意
而當年有一篇專訪(我找不到了 翻遍wow版 warcraft starcraft版都沒有)
問當年的製作人為什麼直到lol火紅多年後才推出暴雪英霸
早就錯失了先機
而製作人的回答是
一來當時我們輕視lol 覺得這種custom game類型遊戲前途未卜
二來我們的人力都被抽去做WOW了(那時應該是2005左右)
後來WOW一炮而紅 也賺了數個patch
可是在MOBA類型遊戲上 BZ卻成了徹底的輸家
(被lol整碗端 英霸最後也沒戲)
那回過頭來說
BZ在WOW賺到的 有抵過在WAR3上面失去的嗎?
閒聊一下