《原子之心》Metacritic玩家評價7分兩極化:超酷美術但是解謎冗長打擊感差
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《原子之心》正式上市後 Metacritic 評分網站的評價也開始慢慢出現,各版本平均玩家
評分 7 分,有約三到四分之一的玩家給出了極端化的低分,整體來看並沒有什麼如社群
流傳的刻意給政治化原因的低評,多是集中在冗長拖時數的解謎、鎖定 FOV、打擊感糟糕
、失望的假開放世界上。
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在各版本都有約 150 則以上的評價,跟先前 Steam 評價的負評部分多數相同,其中在冗
長拖時數的解謎煩躁、FOV 鎖定超暈問題、敵我都很空洞的打擊感、原版以為廣闊巨大但
是實際上都被雷射牆擋住的假開放世界上,許多零分評價給出了「劣化版《生化奇兵》」
體驗完全不如其售價的比喻。
https://i.imgur.com/UmCXAX2.jpg
https://i.imgur.com/iFrWchw.jpg
個人體驗上美術與 PC 版本最佳化相當值得稱讚,瑟瑟冰箱跟雙子讚讚,復古未來的蘇聯
與原子龐克元素精緻,但的確在戰鬥以及開放世界上稍顯失望,解謎也的確會讓體驗扣分
,玩家們或許可以先利用 Xbox Game Pass 體驗,完整價格入手再行考慮。
不討論上面在吵的那些,純論遊戲扣分的點是真的,前面還有人說撿破爛這點也是...
解謎真的蠻煩,開一個機關我要跑好幾個地方打擊感我覺得還好,可能因為我一直都拿殺人斧很爽
作者:
a71085 (iii)
2023-02-23 15:49:00就跟大部分意見差不多 6分太低7分差不多
作者: DOOGEternal 2023-02-23 15:52:00
樓下鎖碼
作者:
Annulene (tokser)
2023-02-23 15:53:00暈爆
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-23 15:54:00餿水馬現在應該正在策動百萬小粉紅進攻評價網站 沒空吧
作者:
Annulene (tokser)
2023-02-23 15:54:00字小看著又更難受
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-23 15:56:00這次有幾個一等帳號呢ㄏㄏ
作者:
Annulene (tokser)
2023-02-23 15:56:00評價當參考 看內容比較準
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-02-23 15:57:00欸?soma你之前不是最愛講MC評分的嗎?怎麼現在又變不準了?打臉過去的自己嗎?還是其實你的準不準只是自助餐?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-23 16:00:00soma:我相信遊戲性很好 評價:遊戲性爛死了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-23 16:01:00作者:
Litan (*N)
2023-02-23 16:02:00撿東西像吸塵器一樣吸半天,不說我以為我在玩路易吉鬼屋
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-02-23 16:02:00要是我只會給6吧 除了畫面漂亮講不出有什麼優點
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-23 16:03:00
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2023-02-23 16:07:00
原子之心有宣傳自己是開放世界嗎關卡設計之類的都蠻線性的吧現在我的進度到是要去各個生態區拿罐罐的地方,解謎拖沓是覺得還好那個畫面搖動倒是很勸退,用預設的0.8玩沒幾下就開始暈了
作者:
Annulene (tokser)
2023-02-23 16:11:00調那個還不行 靈敏度還要降 不然轉視角暈死
我覺得有80欸 知道他有明顯缺點 但他優點也做得很棒
作者:
Annulene (tokser)
2023-02-23 16:12:00最迷的就字幕 為什麼那麼反人類...
作者: syk1104 (ONENO) 2023-02-23 16:12:00
聽說是GOTY?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-02-23 16:14:00soma再度吹垮一款遊戲 雖然玩家評分7也不算低就是
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2023-02-23 16:14:00
之前的確有看到一篇用4k玩,結果字幕小到起笑還不能調的文ww
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-23 16:17:00
XGP也才多少錢 soma可以去玩一下 玩都沒玩硬吹很尷尬= =
我覺得很像前陣子的狂野之心 優缺都滿明顯的 遊戲不錯但也沒好到能忽視缺點
作者:
g36maid (過膝襪學姐)
2023-02-23 16:17:00真的是缺在打擊感
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-02-23 16:24:00怎麼可能是線性的,SOMA推薦捏
多少人為了雙子和冰箱買的呢? 諾拉:想吃你的聚合物~
解謎本身不差,但有些劇情真的會讓人覺得開發人員在搞你,例如車票…玩過就懂
作者:
wolver (超級大變態)
2023-02-23 16:32:00FPS的遊戲打擊感幾乎全部都很差,大概是主要武器都是槍枝,注重在射擊手感吧.
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-23 16:33:00設計遊戲也是能有打擊感的 打擊感不是單指"打擊"的手感槍口焰 音效 敵人被集中時的反應 玩家端的動作都會影響所謂打擊感*射擊遊戲
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-23 16:35:00推薦你一個 zero master的doom 看個三分鐘就好 體驗一下什麼是FPS的打擊感
作者:
wolver (超級大變態)
2023-02-23 16:35:00那就是射擊手感阿,近戰跟槍枝完全不同
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-23 16:37:00打擊感算是一個汎用詞彙了 沒有人特別講射擊手感
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2023-02-23 16:37:00
不太一樣 狂野是優化 個人是主機所以沒感覺 這款是內容
作者:
wolver (超級大變態)
2023-02-23 16:38:00回憶最美doom都多久以前的了,D2跟魔獸爭霸一樣也是只能活在回億
doom的打擊感也是一等一的,手撕惡魔的爽感業界第一
下載了還沒玩,看來還是繼續玩狂野之心,明天再玩臥龍體驗版
作者: aa001122qq (芭樂一粒) 2023-02-23 16:42:00
soma正在大殺特殺中
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2023-02-23 16:44:00個人剛開始一兩小時給八分多 玩到最後剩下七分上下
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-23 16:52:00doom永恆啦 那麼多doom幹嘛特地選最舊的XD
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2023-02-23 16:53:00毒奶xdd
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-23 16:54:00火箭炮重機槍幹下去血肉殘肢滿天飛 不說近戰處決的部分
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-23 16:54:00
好的解謎會有成就感 讓玩家覺得自己真他媽聰明 沒梗解謎只會讓玩家覺得真他媽浪費時間
作者:
Innofance (Innofance)
2023-02-23 16:55:007也還行,FO4 6.8分而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-23 16:55:00這就是FPS的打擊感了阿 看文字不懂的話畫面看幾分鐘體會下
看看御天之劍還是能拿出來爽賣就知道不是玩家耐心問題,單純就設計有不有趣而已
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-23 17:03:00fps打擊感我覺得Borderlands 3也算是不錯的例子
作者: zxoe8735 (Obasa) 2023-02-23 17:07:00
解謎真的滿花時間的
怎麼這時候soma又說Steam評價可以信了,笑死XD