[討論] 臥龍試玩版 簡短心得

作者: radiohead56 (電台頭5566)   2023-02-25 12:25:10
1. 格擋與化解
跟仁王2 R2+O不一樣
這次只要按B或O就可以直接擋
很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆
這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快
化解也沒有仁王2的猛、迅屬性妖反這麼無腦
一定要快打到你才能按
不然還是很痛
2. 第一關
這關就仁王1的倫敦塔
一模一樣
過場動畫也是
應龍 = 瑟夏
黑衣道士 = 凱利
張梁 = 劊子手德瑞克
但是BOSS戰那邊根本就是致敬隻狼初見弦一郎==
3. 沒有選單跟鐵匠
仁王1跟2都是選單
就是地圖選關卡
是直接接 把他放到牙旗裡面
教學關要自己去出征裡面找
鐵匠變成路上遇到
而不是像仁王1跟2有村正
松永久秀的角色 不知道在臥龍會叫什麼
4. 仁王彩蛋
沒錯
裡面有威廉跟阿秀的模組
雖然我是玩女角啦
5. BOSS難度 跟 強敵
前面第一隻老虎我是用絕脈兩次把他打倒
就是 打完一次 趕快逃
然後再第二次解決
BOSS難度
猴子最難 再來張梁 再來野豬騎士
野豬的動作跟攻速很慢很好抓
大概這幾點
希望可以打魔呂布 跟 魔顏良文醜
作者: hui000807 (Santa)   2023-02-25 12:26:00
xgp白嫖就保底80分了
作者: Tsozuo   2023-02-25 12:29:00
我覺得化解比隻狼還寬耶...不過殺招化解真的沒有隻狼那麼直觀 一般招化解很簡單就判定到 但殺招不去研究很容易按錯
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:31:00
化解你用仁王2來看就是幻妖反但他小招只能化紅光招就化完再反擊
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2023-02-25 12:31:00
隻狼的殺招 突刺可以識破 掃腿可以跳起來兩次
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:32:00
目前玩下來不用一直殘心看體力,偶爾看看氣勢別太橘,大概一周目就能爽玩了
作者: Tsozuo   2023-02-25 12:33:00
之前玩隻狼危突刺無腦按圈大概九成五擋得住 但這邊無腦按肯定被錘
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:33:00
非紅光你無腦L1也可以解決
作者: Tsozuo   2023-02-25 12:34:00
我一開始打張梁 是像隻狼那樣要被碰到才按 但發現臥龍應該是接觸到前要按 不像隻狼是盡量在接觸的時候按招
作者: pony147369 (Ade)   2023-02-25 12:38:00
防禦應該就看之後穿的是輕還重甲吧 信賴的祖傳防禦
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-02-25 12:44:00
抖完空隙感覺比隻狼大,亂招架滿容易受傷的
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-25 12:44:00
忍組作的遊戲 概念通常都類似 連續多段攻擊 多用防禦擋最後一段或前搖大的攻擊 靠閃避或化解應對連續攻擊都要化也不是不行 但風險高 適合老練熟悉怪模式的人
作者: cloud7515 (殿)   2023-02-25 12:49:00
防禦按著不放然後按化解 就算化失敗也能擋招隻狼看到危還要考慮是跳還是識破 臥龍殺招通通都是化解不過殺招的時間差都不一樣 還是得習慣招式才行
作者: Sabaurila (サブリナ)   2023-02-25 12:53:00
化解超強 不知道格擋有什麼用了
作者: pony147369 (Ade)   2023-02-25 12:55:00
擋完不會喘就無傷阿 他們家防禦超強
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:56:00
仁王2你閃身或翻滾也是L1要按住閃晚了運氣好還是擋住
作者: cloud7515 (殿)   2023-02-25 12:57:00
臥龍格擋也是會累積紅條 滿了就會喘
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:00:00
包爽攻略果然已經出了,速度也太快
作者: leo79415 (Meega)   2023-02-25 13:01:00
紅光殺招就有些要看過才知道時機
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:01:00
沒玩過這種類型的自己GOOGLE包爽攻略
作者: leo79415 (Meega)   2023-02-25 13:02:00
第一關老虎有個五六連拍 全化掉很爽
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:02:00
五連拍化掉真的會有自己是高手的錯覺
作者: zeyoshi (日陽旭)   2023-02-25 13:11:00
覺得容錯好低 那個氣條容易滿 回復卻很慢
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-25 13:14:00
氣勢槽要主動攻擊增加才快 這系統的思維和魂系那種攻擊耗耐 等回復再攻的概念不一樣
作者: knight60615 (遊俠)   2023-02-25 13:15:00
屁啦張梁最爛好嗎 韌性低到不行 你一直A他幾乎動不了永遠都你的回合 P2也不用打完開神獸就劇情殺了
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-25 13:16:00
比較像格鬥遊戲 主動進攻 氣條增加才快
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:16:00
你不要沒事就按三角,沒是就閃遠點看招或方塊三角一用你氣勢一定消耗一堆
作者: sniperex168   2023-02-25 13:16:00
有點像血源詛咒,倒不是系統像,而是鼓勵進攻這點
作者: IHateNMR (吃飽就睡睡不飽)   2023-02-25 13:17:00
猴子最爛吧,等他開紅光衝刺就贏了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:17:00
敵人開始喘你先方塊偷幾刀,最後一下才補三角總之就是別當無雙你C技猛用呢武技也是,確定好要秒怪或是有大破綻你再用或者你要拿來破對面招才用,沒是你就先方塊
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2023-02-25 14:06:00
製作人之一是血源的山際真晃所以有些地方有血源影子不意外
作者: benny614017 (benny614017)   2023-02-25 14:07:00
沒玩過仁王,但我覺得格擋判定比隻狼寬鬆
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2023-02-25 14:52:00
鐵匠是因為試玩才會讓你在路上遇到啦 正常哪可能在關卡裡才能打鐵
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-02-25 15:15:00
就你有辦法每招都化到就不用擋啊
作者: f130025897 (MUIA)   2023-02-25 17:54:00
化解判定有夠寬的 而且根本沒分好壞 比隻狼還簡單..

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