韓服
1.點數裝備只能交易一次
花錢抽/買的點裝只要過手就無法交易,完全杜絕轉賣
點裝都是買來自用,導致韓服點裝的價格不容易暴漲或暴跌
台版點裝可以無限交易
趁產期大量收購當期大獎,等當期抽獎箱結束
放幾個月~半年左右,這些稀有點裝很容易漲價
在轉賣商眼中,台服比韓服還要佛佛佛佛佛
在自用玩家眼中,看著各種稀有點裝被炒作上去
也會因為預期點裝即使買了還會再繼續漲的心理而去買
所以也是佛佛佛佛佛
2.普通裝備有交易次數的限制
韓服普通裝備的交易次數比點裝多,不過也是有交易次數的上限
一旦交易次數達到上限,這件裝備就永久綁定無法再繼續進行交易
還有3以上交易次數的高素質裝備,一般來說還是能賣到好價格
交易次數2以下的裝備,即使各項數值都達到最頂
也很可能乏人問津,沒人想買
或者被自用玩家以非常低廉的價格收購
這種作法導致乾淨(尚未交易過也沒強化過)的裝備價值一直都很穩定
自己強化製作的一手裝備
價值比市場上二手三手交易過的裝備來的高昂
某些韓國的家裡蹲以前是開一堆小號去做免費方塊然後賭那0.2%的機率洗出傳說裝備
洗到1件1手的傳說裝備,價格可能比洗好但交易次數只剩2的頂裝還值錢
台版楓之谷的普通裝備可以無限次數交易
各種最頂的神裝能過1手2手3手...9999...手
撇除輪迴這類因為只能課金取得的尊爵不凡而暴漲
高難度BOSS噴的高階裝備則是因為數量越來越多而逐漸暴跌
普通玩家打不過沒關係,高級玩家幫忙用全身造價幾十萬的頂裝
幫你打出一件價值3000台幣的乾淨苦痛項鍊
佛佛佛佛佛
還有其他很多差異
反正大致上來說
韓服可以用100萬分的努力獲得價值30萬元的東西
台服可以用100萬元的金錢獲得價值80萬元的金錢和5000元的東西
真的很佛