※ 引述《kingo2327 (辣個0篇0退)》之銘言:
: 剛買了遊戲片
: 開機不到30秒瞬間卡關
: 幹到底要選誰開局啊啊
: 天真爛漫的舞孃少女
: 還是背負黑暗的盜賊大姐姐
: 我好難喔喔喔
: 順便說一代開局是玩商人
: 這到底要怎麼選
: 有洽?
目前只有找齊8個人而已、開了8(+1)副職業,說說初步心得
以下純論拓荒找路找弱點
城鎮內的地圖技能不談,反正都能在城鎮內換人
(還是很討厭地圖技能要換人這點,跟XB2一樣)
我自己是選獵人開局
這代獵人拓荒是超絕強化
伙伴可以自己挑物理/屬性弱點打,一堆問號直接幫打開一個還順便削一層
當然前提是敵人必須要有物理/屬性弱點啦
然後獵人這代捕獲的魔物沒有唆使次數限制了
抓到就用到飽
所以拿來補打點超好用,缺點就是只能抓六隻啊啊啊
其他的話
學者被改弱了,沒有自帶大魔法
變成要用先花一回合技能「大魔法化」強化,用出來的魔法才會變大魔法
要破盾會比較花時間
不過預習倒是有改強一些,第二次遇到的敵人直接看破兩個弱點
沒有紫寶箱了,所以可以不要選盜賊。
盜賊本身打點就少,吸魔匕首還被拿掉,也是弱化組
劍士是強化組,只是我還沒細玩
比試後可以學技能,理論上拿來補打點好用
藥師的打點一樣貧弱,鎖定主角的話不是那麼實用
不過第一個被動是戰鬥後恢復30%的hp跟sp
先花個130jp就能有超強續航力,實用到爆,建議優先去找出來開副職業
剩下的,舞孃、商人、神官這三個以前在拓荒找路找弱點就不怎樣
這代一樣沒什麼改變
大概是這樣