當初這款被詬病的兩個點
1. 風格炯變 歡樂的氣氛跟本傳的悲劇差距甚大
2. 故事進度百分比化 作業感濃厚
時過多年 這兩個早就不是問題了
關於風格 遊戲中Plot Twist的情況已經很普遍
遊戲進度百分比化也早就被Ubisoft發揚光大
甚至最近一點的霍格華茲的傳承也是 分成五大類挑戰各有百分比
現在回頭看X-2遊戲性不但不差 放到現在也算是合理的設計
FFX-2是不是生不逢時?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-03-04 22:21:00百分比化有人在抱怨?我自己感覺是劇本相較於FFX比較鬆散
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-03-04 22:22:00不是
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-03-04 22:23:00這部什麼時候上我覺得問題不會有好轉就是了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-03-04 22:25:00只要你剛跑完10立刻玩這個就一定沒啥好感
作者: Informatik 2023-03-04 22:30:00
糞到覺得FFX根本是笑話
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-03-04 22:36:00本傳可能不是一流 但也是很頂的悲劇 x-2變成三流喜劇 x-2.5變成鬧劇
只是前作太神+SE打破以前不做續作的傳統才被嫌 不然跟一票後輩比起來X2還是綽綽有餘
作者:
asiakid (外冷內熱)
2023-03-04 22:38:00老實說X-2根本沒這麼差 只是X太強造成的反差太強烈
遊戲性也真的比較差 之前玩重製板 X順著破關蠻順的X-2就一堆職業看起來好玩 但實際上沒幾個有用
作者:
asiakid (外冷內熱)
2023-03-04 22:40:00被嫌其實是很多因素集合導致
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-03-04 22:40:00和13.15比沒問題啦 但是和10自己比就真的不如了
13至少-2 -3遊戲性比原本是進步的 X-2就只有退步
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-03-04 22:43:00本傳就很完美了 各種伏筆前後呼應 野島不知道是不是不爽硬要他寫續篇 才整個亂搞
覺得太被黑太慘了 加上那低能小說 要不然當初玩遊戲跟著妹子團到處跑很歡樂啊
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-04 22:54:00X-2就狗尾續貂的代表阿
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2023-03-04 22:54:00我當時是玩完10直接玩的 我玩1小時就刪game
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-04 22:56:00X結局我破完十年還是記得結局Yuna演說的經典名言「請你們...有時想起那些逝去的人們」
倖田來未的歌還蠻好聽的,但問題點應該是國際版還是哪個版沒事多出了個“永遠的平安節”這短片才搞的不得不繼續x2,只是個人覺得單就劇情上x2確實有彌補當時看完x的惆悵感,而且100%的完整劇情也確實有個交代,如果x3確實如傳聞中的那樣“寫實”走向,應該才是整個劇情崩壞的問題
是 出太早了反而是它評價很差的原因之一因為X劇情偏鬱 所以X-2是希望打造一款歡樂取向的FF
作者:
vito530 (北車æœæ±¶æ¾¤)
2023-03-05 00:56:00地圖也完全沿用十代 超沒誠意
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-03-05 01:29:00其實我覺得還可以,就還可以而已
作者:
una283 (無)
2023-03-05 09:28:00真的風格迥異不應綁在一起X-2應該像是等待下一代中間穿插的小品