米哈遊可以不要再把錢拿去做地圖了嗎
整個須彌都比蒙德+璃月還大了
沙漠面積比森林面積還大
剛開始是新鮮啦 確實地圖越做越細緻
但現在看到傳送點都懶得爬去解了
是不覺得地圖太大 資源太多 會變得拓荒很浪費時間嗎?
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2023-03-05 23:13:00
重點是拓荒的回報啊…
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-03-05 23:13:00獎勵精算師
作者: Louta 2023-03-05 23:16:00
不知道須彌是不是最多人懶得探索的一區
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-05 23:18:00雨林製作難度太高所以叫你乖乖玩沙漠就和MHW全力全開個古代樹森林之後就虛脫惹是個一樣意思 沒辦法雨林要做出那種感覺要弄很複雜如果淵下或者鶴觀在這時候才出還可以緩緩沙漠連發的問題
作者: nrezw (DUN) 2023-03-05 23:20:00
是是是 最多退坑的地圖
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-03-05 23:20:00不探抵制讓米哈遊增加獎勵QQ
問題其實不是地圖多大 探索綁任務 好吧綁任務可能影響不小 但最大的問題是獎勵太少 你解完整個地圖支線和探索90%好了 打死大概不會超過20抽
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-05 23:21:00而不是2版連續叫你搞鶴觀淵下黑暗淵下層岩 連續死人圖然後3版就高機率沙漠沙漠沙漠沙漠4版大概就真的可靠北米哈遊Too much water
作者:
Valter (V)
2023-03-05 23:30:00因為現實中非洲的沙漠就是佔很大一塊面積的存在
採集物變多變分散才麻煩,那個草之印跟草神瞳多到不行後來搞到草主一滿命就擺爛不撿了照這個趨勢的等到至冬一開大概要撿1000個才能冰主滿命
作者: Louta 2023-03-05 23:37:00
這種時候又要跟現實比了= =
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2023-03-05 23:39:00現實的話 哪國的雪山是在平原南邊 但更南邊的璃月卻沒雪這雪山位置搞死我了 怎麼看都不舒服 為什麼不放北邊啊
會有雪是因為高度而不是緯度阿= =阿爾卑斯山脈南北邊也都低海拔
不是聽說水國要有水下迷宮 光想像一下那個游泳探索都能感覺到會有多耗時間
作者: a1882991289 (a1882991289) 2023-03-06 00:07:00
很討厭這種明明是幻想世界,卻要做得跟現實這麼貼近,當初看稲妻用日本風格又是島國劇情還鎖國就很反感了,難怪開須彌也有一群人吵膚色
作者:
Lass1n (膽小鬼)
2023-03-06 00:22:00到須彌特別改成央陸原胚,面積不做的比北陸大就要被笑了
解謎要多難有多難 寶箱要多小有多小 神瞳要多難找有多難找 不通關任務就找不到寶箱神瞳 玩家頓悟了就會乖乖去做森林書了 廢話要多打點逼他們看內容水時間你是不是新來的這還要我教?
作者:
Valter (V)
2023-03-06 06:37:00提一下內陸沙漠地形而已又不是褒或貶……算了偏見就是這樣
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-03-06 10:04:00
看得出就想參考某些高蒐集類開放世界 還有這種也算重複性農以外讓玩家時數拉長的手段