Re: [JOJO] 一到八部精采程度排名?

作者: sikadear (two.o.clock)   2023-03-08 17:13:32
7>>>>>4>>>253168
這排名主要是照我主觀的「層次感」
不管是劇情的層次、角色的層次、戰鬥的層次
層次堆疊的越豐富,看起來越不會無聊
7的人物刻劃和角色設計很神,每個角色都很有魅力,都有各自的信念與目標
而且強尼、DIO、瓦倫泰三方勢力牽制的平衡也不錯。
雖然很多人覺得火車打鬥最精彩的是5,但7的火車戰是我最喜歡的。
4是在有了「替身」的概念後,前期大量玩日常番,
替身不只有戰鬥的功能也可以融入日常生活。
中期開始鋪墊吉良的出場,有把主群對殺人魔的神祕感和營造出來。
戰鬥的部份都是用智商對決,沒想到主角一個回復類效果可以玩這麼多梗;
其他的康一、和沒替身的早人也是用腦和主角打配合,整體戰鬥很好看。
2喬個人魅力真的太強,性格有點屌兒啷噹但又很聰明也很幽默。
戰鬥部份也很精彩,當第二代還在用廢到笑的波紋時,
2喬也常常用智取的方式勝過對手;
而當發現打贏也毫不掩飾表現自己的恐懼和逃跑的意圖,
很喜歡他這種鮮明直接又帶點白爛的個性。
5的正反派群設計其實都蠻潮的,最喜歡的是Risotto可惜戲份有點少。
戰鬥的部份也不差,對我來說唯一的缺點就是5喬的替身外掛開的有點大。
雖然有人會反駁7喬外掛也開很大,但7喬的劇情堆疊和角色羈絆上,
在Lesson 5到傑洛領便當後,感性上能讓我接受7喬開掛。
相對的5喬對我來講開掛的理由就沒這麼充份,就有種為開而開的感覺。
3因為剛開創「替身」的概念,所以替身能力的設計上相對單調。
劇情的部份就是標準在跑大地,中間覺得有點拖。
戰鬥的部份3喬有時在開掛,有時突然最後歐啦歐啦就結束了。
基本上是靠DIO和主角群的魅力撐起整部,不然劇情和戰鬥相對無感。
1因為還在草創期,也只是在用波紋在打。
劇情就像勇者打魔王一樣,相對簡短單調。
不過個人蠻喜歡大喬正直的性格,卻不會給人太聖母的感覺。
最後抱著DIO的頭死去也算收的不錯。
6的設定本身不差,背景設定在監獄不差,6喬第一位女喬設定也不差
神父這個Boss的設計也不差,但不知道為啥就會默默把第6部往後排。
感覺角色羈絆沒有到特別深,伙伴我比較喜歡F.F和安波里歐,其他無感。
中間劇情比較混亂,尤其是創DIO的三個孩子的那段有點不知道在幹嘛
不過聽說動畫的部份表現比較好,我是還沒有看。
8的問題就回到一開始說的「層次感」,之前也有回系列文講過了
人物關係也不深,家人出來過個水就不知道跑去哪了?
BOSS設計也是歷代最平淡無味的。
BOSS戰也是相對無聊,原本期待透龍可以找精神科醫師打配合,
用心理暗示加上WOU的被動效果不斷觸發災厄;
或是用洛卡卡卡的代價效果讓自己替身能力再昇華。
結果什麼都沒有,就丟幾隻蟲龜在那邊,然後再被定助開掛打死。
反而甲蟲戰和東方劍打愛唱這兩場戰鬥有在用腦我比較喜歡。
雖然很多人說馬奔馳的畫面在動畫很難做出來,
但還是希望有朝一日能看到SBR動畫化啊!
作者: Darius (阿美烘焙)   2022-02-23 21:30:00
把女學生交出來啦!! 講那麼督!!督督啦!多...
作者: ogisun   2022-02-23 21:32:00
樓上...你就這麼想督嗎?
作者: chadmu (查德姆)   2023-03-08 17:16:00
每代都有甲甲配對,但七部很帥不過戰鬥較多在馬上進行的,近距離力量形有點少?
作者: zxc88585 (hkekq)   2023-03-08 18:20:00
8是真的不好看 好看的都單元劇,主要反派鋪陳又很鳥
作者: Wooper (烏波)   2023-03-08 18:27:00
45互換我跟你一樣

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