https://youtu.be/pzTyPkJ1zcw
從這個yt看來的
稍微翻譯
名詞隨意翻
1.renown 聲望
地區的聲望系統,聲望等級上升後獲得的加成是帳號通用
發現地區、找到莉莉絲祭壇、解鎖傳點、支線任務、地牢、堡壘
完成各項會提升聲望
聲望升級時會獲得經驗值和金幣
技能點、藥水數量、paragon點數
2.Codex of power 力量法典
法典是收集各種傳說的Aspect
Aspect可以用來附加在裝備上 有些特別效果
例如電球多發兩顆之類這種額外效果,會影響你的build
要解鎖法典內的Aspect要挑戰各地的地城
Aspect有些是通用,有些只作用在特定技能
分五種類 防禦、進攻、資源、實用、機動
使用方式
找到一個黃裝,跟NPC說話將Aspect貼上去
貼上去之後會變金裝帶有該Aspect特效
打到的傳說裝本身也會自帶Aspect,可以拔出來換掉
法典內的Aspect可隨意貼,從打到的傳說裝拔出來的是消耗品
每個裝備只能貼一次
兩個弱點
1.貼上去的特效若有數值是給隨機範圍的,必定骰給你最低
2.不是所有Aspect都能在法典裡找到
仍然給你去刷稀有傳說裝的目標
影片範例
一般的進攻型有"基本技能攻速+23%"這種 普遍的
也有
"亡靈大軍啟動時你的手下獲得70%攻速、90%減傷"
這種職業特定的
3.技能樹
傳統技能樹 1~50級升級會獲得技能點
每個技能點開後,後續會有該技能的幾個分支強化
只能選其中一種學習
所有的技能點拿滿,大約可點整個技能樹的30~40%
可以花錢重點
目前dev的設計是,每次重點會越來越花錢
最後可能會高到一個你覺得乾脆重練一隻的程度
4.Paragon board
盤面系統 就是POE
50級以後升級會拿到Paragon 點數
不會有新技能,主要是讓你更極限強化
有四種強度 以下範例
白 5力量
藍 10%火炕
黃 每殺一敵獲得10怒 / 若力量175 意志力125以上 提升最大怒氣8%
金 當怒氣50%以上,提升傷害30%
有空白的paragon格子,可以把打到的雕紋塞下去
雕紋會依據周邊一定範圍內有點亮的格子強化或啟動一些功能
可以看看影片 還有不同盤面轉來轉去拚再一起感覺變化不錯
對 就是POE
當然這實際最後還是可能改的