索尼就應證了求人不如求己的道理。以前索尼也有一堆有趣的ip,結果高層算盤一打,覺得
與其花錢自己做遊戲,倒不如花錢買其他遊戲限時獨占就好,方便省事CP值高。
當然也不能怪他們這麼想,如果沒有微軟的話,他們這模式可以用到他們不做主機為止,結
果沒想到微軟一次砸這麼多錢,索尼直接傻了。
他們現在一個COD要被對手收購就哇哇叫,但他們還能買FF16這種3A遊戲的限時獨占,老任
最落魄的時候買的三廠ip可沒這麼豪華,是像乳壓巫女或貝姐這種銷量算二三流的遊戲。
日本國民大富翁遊戲桃鐵記得也是老任去洽談的,所以現在都NS獨占。
索尼的話…往日不再銷量也有個800萬照樣被砍。
所以索尼說COD被收購會影響他們第一方遊戲,我倒覺得COD被收購搞不好還會讓他們比較振
作一點,不然靠COD收租實在太爽。
不對,就算沒COD還有個宇宙神遊原神可以爽收租,所以索尼其實也不用太擔心COD嘛。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-10 09:12:00呃 不能這樣說 以前那些有趣IP就是因為沒賣好所以然後老任WiiU那些可是出資開發 不是買限時獨佔而且出發點不同 一個是當限時神主牌 一個是補足弱項
老任是缺什麼類型就買什麼遊戲,SONY是通通電影化
索尼現在出遊戲每個都第三人稱越肩視角,能不能來點新的
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-03-10 09:21:00鐵了心要財報好看就好的人自然會有這樣的反應
作者:
spfy (spfy)
2023-03-10 09:25:00他們沒有想要振作阿
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-10 09:27:00老任賣不好也不一定會砍阿不然印度神劍怎麼有辦法作到3
作者: umapyoisuki 2023-03-10 09:32:00
索尼現在就不是來做遊戲的,快點倒一倒給別人接棒比較實際
Sony主打的那幾款真的很膩,都電影式容易疲乏然後FF也不算是神主牌了,直接做不完炸鍋真的扯
作者:
staco (staco)
2023-03-10 09:36:00不要怕,psvr2信仰加值大餐賣很好,看看索版一遍好評
FF真的可以等到上PC在玩,不然PS上比較貴,踩雷很幹
作者:
ShenMue (莎木)
2023-03-10 09:40:00戰神 地平線 對馬 都很優秀。裝不知道??FF16 哪有作不完?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-10 09:43:00等上PC就好了,你PS有4K60FPS跟mod嗎?
作者:
naideath (棄å難安)
2023-03-10 09:46:00PS5上不去4K120FPS嗎?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-03-10 09:47:00老任的IP只要別太慘烈都會盡量救吧
躺著收租是真的會上癮 君不見valve原本遊戲界先驅者的創造力後來連3都數不出來了
FF是不錯,但你看本傳上作跟上上作開頭猛結尾虛還跟你說當初規劃太大結果結尾做不完只好砍FF16說不怕是騙人的吧SONY還是買它獨佔效果已經沒有以前好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-10 10:03:00索尼現在哭遊戲品質降低根本給人罵的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-03-10 10:03:00老任大概只有fzero是因為想不出新點子才停
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-10 10:04:00自己解散多少工作室 收租收太爽巨嬰化在那哭
微軟:我們想洽談收購任天堂 任天堂:哈哈哈..(嘲笑數小時)
F-Zero根本直接整合進馬車了吧...這款差卡比了
作者:
naideath (棄å難安)
2023-03-10 10:12:00吉田負責應該沒問題 但沒那麼鐵了 等玩家評價再看看
作者:
aa08175 (Q小賢)
2023-03-10 10:24:00我為了首日玩FF15去買PS4,但現在不會為了FF16跑去買PS5
作者: BaoZere 2023-03-10 10:26:00
收租收太爽,現在想改經營方針我看也很難,至少要幾年才能轉彎轉好
所有業界都這樣 ,專業人建立,然後企管文組接手把它毀了
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-03-10 10:28:00因為幹技術活的大多不會管理 大到一定程度要不直接爆炸要不給管理人接手 兩者精通的是極少數
大家吹很大的Jobs其實也有很多決策被Cook採煞車才沒爆「踩煞車」
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-03-10 10:32:00老任內部大部分也都交給下一世代了
很多高層都高估底下理組的生產力,只想要求期程但是又不想同時養很多不同企劃組輪番上陣都是直接壓日期說你要擠出來,下面只好砍內容
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-03-10 10:34:00GF:我真的不想養太多企劃組
交接沒問題 問題在是技術領導或業務領導。暴雪就很好的例子,以前技術說話 遊戲一直延 現在碼..
老任目前是因為沒有從外面找人來空降才能撐住吧哪天找個外面的「專業人士」來當CEO大概就....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-10 10:35:00老任那邊一堆大頭 找人空降幹嘛
作者:
ak7757 (黃阿登)
2023-03-10 10:35:00FF16已經不像FF了啊,根本就已經是惡魔獵人了,SE做遊戲做到最後變成別家的遊戲
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-03-10 10:38:00地平線一定程度上算運氣不好吧,都撞上強作
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-10 10:39:00呃 我知道 所以為啥古川被講的好像是外來的一樣染上公司習慣那句我看不懂
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-03-10 10:41:00古川就給人感覺有點舉棋不定吧
歷史會不斷重演的。企管CEO上任,他想做也只會做的就是財報,因為他必須讓股東覺得他值得
意思是就算要用企管人才 也必須先自己訓練過才能上不能像別的公司一樣直接挖人空降不過這種作法也有蘋果這個反例....
企管人才最糟糕的問題就是不尊重其他人的專業啊....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-10 10:46:00呃 但古川出社會至今都待在任天堂啊…而且也有實績
一定還是有,只是也因為他可以找到平衡所以公司不會炸 那所以你也不知道
所以我說古川沒問題啊 你到底哪隻眼睛看到我說他不行古川就從任天堂基層一路幹上來 所以照理來說不太可能發生其他公司那種企管人才亂搞的狀況
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-10 10:48:00呃我也沒說你說他不行啊 只是對一個待二十幾年的人說讓他在基層染上公司習慣再上位 真的看不懂啊
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-03-10 10:49:00只有一堆理工宅而沒有專案管理那就是kickstarter上一堆爆掉的計畫
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-10 10:49:00這不就基本的內部提拔而已嗎
FF他們有個自我期許要當RPG先驅者的責任(或者說包袱?)在 最新的代數基本上都是想到什麼很潮很酷的點子就儘量用 成品評價先不說首先要「看起來很新潮」 所以要他們做得像以前的自己是不太可能的 他們就是希望每代都有新樣貌
啊他待20幾年不就自然染上公司習慣?這種三五年不可能
如果又是從其他公司挖進來準備 那種幾乎都是表面上說好 真的上位後位置作暖就開始玩自己那套
作者:
naideath (棄å難安)
2023-03-10 11:14:00每代FF都在戰不像FF 後來哪管他像不像 只問好不好玩
FF要說改變多半是戰鬥跟角色養成系統 後來小鬍子離開後就真的感覺他們把心力全放這邊然後劇本放水流…
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-03-10 12:07:00
根本就沒有像不像FF這種事吧 每代都差那麼多
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-03-10 12:15:00
老任花錢都會考慮長期回報吧,又不是打水漂
作者:
neerer (neerer)
2023-03-10 12:51:00索尼原本也都是用社內人員提拔,應該說、日本企業大多是這樣,但深受美國文化影響的平井一夫接管後,就徹底走美式經營風格,啊現在索尼經營方式和大頭症都和美國企業沒兩樣