※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 之前有人上市前問會不會缺貨,結果還真的缺貨了==
: 看Momo NS版出貨還要排到4月,誇張==
你可以問問看實體店
首發時Momo PChome都排到一週以後。
我是實體店兩周前去問的啦,說可以預購。
發售前三天就通知我去拿了。
: 其實如果不像我喜歡躺在床上玩遊戲的,其實可以買Steam版,畫面漂亮又不怕缺貨。
: 歧路旅人2怎麼就台灣在缺貨?==
: 我很好奇0.0...
如果真的缺的話,就是抓不準吧。
畢竟一代繁中沒首發。
只能拿三角戰略當參考。
這代的行銷真的很迷。
任沒有獨佔後,任就不幫你宣傳了。SE自己的宣傳又爛到笑。
搞到日本區首週銷量比一代少30%。
海外數據還沒看到,但應該是增長。
畢竟日本人手switch, 而且不喜歡電腦遊戲(steam)
+跨平台的人口 -任的宣傳,略減還能接受(但減三十趴真的有點扯)
海外的PS跟steam比例遠遠高過日本,可以預期銷量會增加,只是不知道加多少而已。
以台灣來說,還有一堆人在觀望。
隨著首發玩家上週跟上上週陸續破台給出好評後。(steam96%好評)
應該滿多人會在最近入手 清明連假玩的。
(不過這種路徑入手的會有一部分收首發仔的二手,不會完全反映在銷量上)
然後,給在觀望的人幾句簡評。
-音樂
這代音樂跟劇情的互動感很高,其中一條線熱血王道劇情搭配音樂竟然可以感動到我。
-戰鬥系統
跟發售前預期差不多。多了潛力系統,但幾個無腦職業被削弱 會比較要動腦。(不過職業奧義沒削弱 真的打不過還是有聖火神 靈藥公無腦作弊)
-美術&演出
也是大buff, 鏡頭角度、背景細節、舞孃直接開唱比一代豐富很多。
最後大家最觀望的劇情,這要分好幾個部分來講
八人的單人故事:
大buff
連熱血故事都寫的不錯。我對熱血故事最無感的都被感動到了。
八條線除了舞孃我給65分以外,其他七條都有80 or90分以上。
其中一條線更是可以讓你跟主角一起San值歸零。這代劇情絕對不會平淡無奇。
八人的互動:
八人在個人結束後,才會有劇情互動。
先兩兩一組分四組解。解完後會開放八人大劇情。
互動劇情應該就是那些嫌一代沒互動的人要的內容了。
八個人的單人故事互相無關,但故事中的配角會有關。
然後旅店對話有buff 不用手動換人了。對話可以直接在旅程紀錄看到進度內的全部組合。
戰鬥解壓縮:
劇情單人,戰鬥解壓縮變4人。
這點在單人劇情、雙人劇情都還是有跟一代一樣的問題
完全不能接受這點的就不要玩。
我是能接受啦,畢竟很緊張的劇情,寫成四人圍毆,那劇情就不緊張了。現在誰才是boss阿
?
整體還是滿推薦的,
不想原價買也可以收二手。現在二手大概1500上下。這片算滿優的,貶值速度應該會比較慢