[閒聊] 開發一款雙平臺手遊遊戲大概要多少錢?

作者: KyrieIrving1 (騎士少主)   2023-03-13 13:55:02
剛看大家討論的新聞
甲方要用235萬
要求乙方開發一個 線上
雙平臺 完整功能 還要有Line登入綁定等功能的麻將手遊
沒有任何遊戲設計背景
也覺得這些錢怎麼可能做得出來
不過現在碼農這麼多 程式語言也越來越普及
遊戲設計人才也很多
滿好奇的 不用那種3D引擎大作
就做一款 紙牌類 或是 類似神魔那種益智類
然後雙平臺 正常功能 不算營運維護成本的話
這樣一款手遊做出來大概多少錢可以搞定
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-13 13:55:00
開發啦幹
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2022-03-13 13:55:00
後面加個0 就會有人做了 然後外包給中國碼農
作者: gcobc12632 (Ted)   2023-03-13 13:56:00
你以為只有雙平台 但其實還要加上後端 200萬一定不夠
作者: linzero (【林】)   2023-03-13 13:59:00
看情況,上下限很大
作者: grayclaus (死んじゃえ)   2023-03-13 13:59:00
板上那位大大單人開發了三年 自己算薪水
作者: linzero (【林】)   2023-03-13 14:00:00
棋牌類這種國際上常見的遊戲,很多都有資源可以套
作者: ga839429 (LanTern)   2023-03-13 14:00:00
如果要抄現有玩法 那貴的不是遊戲程式 貴的是美術阿
作者: JACK90142 (JACK90142)   2023-03-13 14:02:00
235萬你開發萬寧麻將算了至少還有話題性
作者: ga839429 (LanTern)   2023-03-13 14:02:00
搞老套的轉珠卡牌 套個廉價素材就上架 阿誰買
作者: b325019 (望月)   2023-03-13 14:03:00
有連線跟收費系統貴的是後端不是前端
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-13 14:03:00
那代表競品也很多,妳賣相太LOW一下子就淹沒在海裡
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-03-13 14:06:00
線上連線,配對,防弊,課金,比遊戲本體還貴很多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-13 14:07:00
單純單機麻將就算了...
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-03-13 14:08:00
235萬肯定不夠啊 你有算到後續更新和系統維護嗎?
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-13 14:08:00
建商235萬,他還是回去蓋房子吧
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-03-13 14:11:00
雙平台是指安卓和PC的安卓模擬器嗎XD
作者: linzero (【林】)   2023-03-13 14:14:00
android跟鴻蒙
作者: sha09876 (shashasha)   2023-03-13 14:20:00
可以做一個看起來就像是demo版的陽春麻將app,問題是沒人會買XD
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-13 14:25:00
不含宣傳配音美工等系統以外的成本的話,簡單來看就你打算請幾隻猴子開發幾個月,一隻4~6萬或更高
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-13 14:27:00
你如果是做甚麼小遊戲應該是夠,做那種想撈錢的賭城?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-13 14:27:00
除非很陽春或者有舊系統可改,不然兩年以上比較安全
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-13 14:28:00
235萬不只是太小看市場,已經是無知的地步
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-13 14:29:00
這樣幾百萬就沒摟~ 要賣的好就得再加上企劃美工等等
作者: jympin (別跟我大聲)   2023-03-13 14:30:00
是說麻將程式早就爛大街了吧 235萬真的很少哦?不了解這塊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-13 14:30:00
不過現在手遊最燒錢的應該是宣傳吧...人力成本這東西只要你找的到人凹就會降低
作者: GAOTT (杜鵑)   2023-03-13 14:31:00
麻將爛大街而且有超多資源可以直接套用 感覺200萬不算少诶
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-13 14:31:00
那種品質普通價格便宜的APP很多也是這個道理但要做來賺錢就... 你口袋夠深嗎?
作者: terry750410   2023-03-13 14:33:00
用235萬就能完成的人 你用235萬請不起他
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-13 14:33:00
你能讓客戶接受這種套出來的就OK阿XD
作者: storyo11413 (小便)   2023-03-13 14:33:00
麻將就只是桌遊等級技術不難啊 是其他功能近似無底洞
作者: linzero (【林】)   2023-03-13 14:33:00
13張的規則差異應該比16張多,搞不好建商要的比較特殊,改一堆台數還是算錯
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2023-03-13 14:34:00
上面都有判決書了 人家要的是獨立開發 不是套版
作者: linzero (【林】)   2023-03-13 14:34:00
不過在台灣做13張?
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2023-03-13 14:38:00
用抄的就好了啊
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-13 15:24:00
遊戲本體不難 難得是連線架構
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-13 15:29:00
terry說的好耶 拿這錢就能弄出來的人 這錢不夠請XD真的要估還要看時間跟人力

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