司令部的決定很多人都解釋了就不贅述
當時過關時整體邏輯我認為算順的
但有一點我看了整個尬住
就是AOI撐完最後一下被打飛後
主角啪啪兩下就把BOSS收了
當然我知道那是主角爆氣+BOSS可能沒力了
但那個演出就很...
沒看出BOSS疲態
月歌爆氣也沒特寫
開的招好像還是送的SS大招
但凡你開火月歌大招我都覺得還行
至少那招看起來比較有爆發力
總之那段的演出太爛
讓我超級出戲
不過製作組大概也知道那邊還不是重點吧
葬禮那的尾殺才真的讓我哭
整體還是屌打大多手遊劇情就是了
比較後面的劇情3D演出就好滿多的,那段如果能設計成再戰一次我覺得會更好
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2023-03-14 11:44:00你這要求才奇怪 演出是很弱我不否認 預設當然是開原版大招 怎麼會是特殊衣裝大招
作者: FCPo011674 (文) 2023-03-14 12:29:00
火月歌也算原皮就是了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-03-14 12:38:00那段是boss開根性鎖血hp1,趁機開大絕,所以月歌補刀砍爆正常(敵人也是能鎖大概像慎勇某boss反殺成功那樣(應該該倒卻撐下去
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-03-14 13:06:00這倒是真的 起碼來個16連擊
不是,你前面打王打那麼久是打心酸的嗎,人家早就瀕死硬開鎖血才能發大招的,發完被一刀砍死不是很正常==
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-03-14 17:19:00也沒開大招吧?不然怎麼一堆人都說最後那擊演出很弱?應該單純補刀而已(只是月歌動作真的比較帥