[新聞] AI是遊戲產業(歐買尬)的救星?

作者: alinwang (kaeru)   2023-03-16 09:11:54
https://wantrich.chinatimes.com/news/20230316900036-420101
AI是遊戲產業的救星?
102023-03-16 工商時報 何英煒、新聞分析
AI人工智慧無疑是2023年最受注目的技術之一,而當眾人還在討論ChatGPT-3生成式AI可
能會取代部份工作之際,Open AI本周發布的GPT-4不但可解讀圖片,還通過律師考試並考
贏9成考生,如此高智能AI,震撼業界。
歐買尬在2008年時曾是年賺八個股本的遊戲公司,2015年時體認市場競爭激烈、血流成河
,下定決心轉型,目前以提供電商工具及數位娛樂平台為主,另轉投資第三方支付為主的
綠界科技及電子支付的歐付寶。
至於遊戲業務,只維繫既有產品的營運,目前遊戲業務只占營收的3%。
然而,正是AI時代的到來,令歐買尬重新燃起對遊戲產業的希望!最大關鍵是歐買尬可以
「以小搏大」,簡言之,製作成本降低許多,包括人力大幅節省及製作時間有效縮短,歐
買尬可以用最小成本製作出好遊戲,從另一個層面來看,遊戲製作的風險也大大降低。
對台灣遊戲業者來說,目前遇到的窘境是,如果要製作大型遊戲產品,勢必要投入上千萬
或數千萬的資金,萬一沒有受到玩家歡迎、國際授權不佳,不僅成本無法回收,還要認列
損失。
以目前的國際產業情勢來看,中國大陸、美國、韓國、日本等國際公司的大型產品都不見
得會成功,台灣業者更是不敢貿然投大錢。
而當AI可以取代部分人工,又可以加速製作時程時,遊戲業者在成本壓力減輕下,對好想
法和點子就有大膽嘗試的勇氣。不過,當看似AI有助產業發展時,另一個浮現的議題是,
當美術、角色製作、場景繪圖、劇本撰寫及客服等都可以由AI來完成時,會不會引發相關
人員的失業恐慌。
遊戲製作採用AI只是一個開端,接下來還有許多企業會用人工智慧取代部份人力。
但AI專家也建議大家不要太擔心,Google台灣前董事總經理簡立峰就表示,「AI可以創作
很多東西,但不能取代人類的創造力!」
創新工場董事長李開復也強調,「愛與同理心是無法取代的」。
那是體認市場競爭?就Tera失敗和老闆形象崩壞呀.
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-03-16 09:14:00
原來歐付寶跟綠界是同一家的 OMG好猛
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2023-03-16 09:18:00
AI可以幫忙研發.hack或SAO那樣的裝置嗎?不知道有生之年能不能看到
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-16 09:32:00
AI目前主要用來提供內容
作者: naideath (棄子難安)   2023-03-16 09:39:00
AI可以幫助開發 但救不了IDEA依然是垃圾的遊戲啊...
作者: neroASHS (奈羅曾)   2023-03-16 10:18:00
現在才知道omg是真 實況主乾爹
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2023-03-16 10:29:00
還我PayPal
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2023-03-16 10:52:00
不是 糞作依然是糞作
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-03-16 10:58:00
用了ai的歐買尬還是歐買尬

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