每次聊到這個就很生氣,每次跑RE3就會有人抱怨,
"鐘樓都被拿掉了""廢水處理場經典解謎好可惜""沙蟲居然沒了"
說真的,如果是靠邀RE3綁多人不對稱對抗,
那我也認同這個操作真的是活該給人砲,
但RE3也加了很多東西吧? 卡洛斯的劇情硬生生加了不少欸,
比起原作還會一度消沉到被吉兒嗆,
他在重製的表現簡直是男神了吧?
RE3少了經典沙蟲,但是獵人系列是第一次以BIO引擎亮相,
除了Beta,Gamma也上了(不過真的是很噁心),
對應以前簡單拿相剋的榴彈,重製的獵人系列更棘手,
需要針對弱點進行攻擊,不然只會過度消耗彈藥。
反過來說砍掉的時鐘塔+花園+廢水處理廠的攻略,
我每次玩舊版都會請那些靠北刪掉的人看,
就10~15分內解謎也沒啥劇情的地方,到底是為啥這麼在意?
沙蟲倒就真的比較遺憾一點,希望有機會重製聖女時可以還原。
結合上一篇文的推文,感覺許多人比較在意刪減的部分,
新增的部分不知道是覺得理所當然,還是可能不是他們想要的,
每次看到有重製系列都會有類似這樣的發言,
連RE1都可以說只是高清貼圖了,副武器系統、深紅之首、LISA劇情...
第二輪後有炸彈殭屍、真實難度、隱形敵人...只是HD?
一點淺見抒發,不是說不能抱怨,但現在重製的老遊戲公司也沒幾家了,
是說FYK說要重出SH我也是原諒他了。