[閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP

作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-03-18 17:22:57
看到索尼為了一個COD在那邊哭天喊地
甚至講出了什麼「一個COD就足以跟本家其他遊戲抗衡」
搞得好像索尼一旦沒有了COD就會吃不下睡不著覺 變得空虛寂寞覺得冷
真的 那樣子根本巨嬰 就差沒有在地上滾了
然後我就很好奇了
既然COD對索尼這麼重要 那當初為什麼不買下來
發展成自己公司的IP不就好了嗎
或者是既然知道沒有COD會出事 那為什麼不提前培養幾個有潛力的IP呢
索尼這麼大一個公司 不會沒有想過這些吧==
各位怎麼看
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-18 17:23:00
因為美索把日廠砍光了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-03-18 17:23:00
沒有教育價值的IP沒有發展的必要
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-03-18 17:25:00
你要知道COD跟寶可夢一樣是沒法複製的千萬級年貨
作者: Tsozuo   2023-03-18 17:26:00
不發展IP(X) 亂砍賣座IP(O)
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-03-18 17:26:00
每年固定能幫你下金蛋的母雞就那幾隻
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-18 17:26:00
往日不再不給做續集 血源關工作室
作者: bladesinger   2023-03-18 17:27:00
不養IP當然無法複製,寶可夢COD又不是第一作開始就千萬年貨
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-18 17:27:00
重力異想世界 死魂曲關閉東京叢林工作室關閉 全部拿去玩VR
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-18 17:29:00
NFT表示
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-03-18 17:29:00
IP也是要發展的啊 隔壁老任也不會光靠寶吃天下啊
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-18 17:29:00
往日不再有機會發展的 結果索尼只讓他做一部就是他關了一堆工作室 現在靠邀遊戲產能會下降才沒人理
作者: askaleroupig   2023-03-18 17:34:00
那麼好養微軟幹嘛用買的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-03-18 17:34:00
跟台灣老闆為什麼不加薪一樣
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2023-03-18 17:34:00
索尼不是影音機嗎?做什麼遊戲
作者: yinaser   2023-03-18 17:36:00
嫌不夠好賺幹嘛養
作者: tomuy (咖啡中毒)   2023-03-18 17:38:00
有啊 生還者 索尼最強ip
作者: ching1210 (雲某)   2023-03-18 17:38:00
索尼自己把一堆有潛力的IP通通砍光了阿
作者: krousxchen (城府很深)   2023-03-18 17:38:00
索尼只想搞電影遊戲
作者: RoastCorn (玉米)   2023-03-18 17:39:00
吉姆萊恩上台一切風雲變色
作者: RoaringWolf (滾狼)   2023-03-18 17:39:00
任很肯培養IP啊,索就一直殺殺殺,然後哭哭沒COD
作者: bladesinger   2023-03-18 17:39:00
不好養跟不養只差一個字,但是明眼人都看得懂是完全不同的
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-03-18 17:40:00
第一方:
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-03-18 17:40:00
買獨占比較省錢吧
作者: apple30 (guiguigk)   2023-03-18 17:42:00
他們又不想做遊戲 只想躺著收租
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-03-18 17:42:00
反過來軟不買AB就沒IP了嗎
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-03-18 17:43:00
只看kpi就會這樣啊
作者: risingheart (空翔)   2023-03-18 17:44:00
就企業思維 看到東西不賺錢就是砍 怎麼可能花錢養
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-03-18 17:44:00
重點是軟可沒有說什麼「COD足以跟本家其他IP匹敵」索可是說COD一款 = 本家其他IP
作者: askaleroupig   2023-03-18 17:45:00
因為微軟直接買下來阿,都要變自己的東西了
作者: supwillylin   2023-03-18 17:46:00
錢沒微軟多,ip沒老任強,自作自受而已
作者: YOLULIN1985   2023-03-18 17:46:00
多樂貓跟畢波猴的草夠高了吧
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-03-18 17:46:00
老任:當年三廠走一堆當初的大ip時,我也沒說那麼無能的話
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-03-18 17:49:00
PS大亂鬥就是答案了
作者: Dino60128 (伊)   2023-03-18 17:49:00
啪打碰:
作者: rogerkidd (心を開いで)   2023-03-18 17:49:00
往日不再記得賣得不錯啊 雖沒到千萬 但好像五百萬以上
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-18 17:50:00
日本工作室砍掉 sony就剩那些歐美正確作品了 可能日本工作室留下來的他們看不上眼
作者: badend8769 (壞結局)   2023-03-18 17:51:00
就索尼賣差了就馬上砍掉阿 IP當然死光
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-18 17:51:00
ps跟ps2時代 原創ip一大堆其中很多都是日本工作室出的
作者: qwe78971 (小信)   2023-03-18 17:51:00
第一個產品沒三五百萬銷量 就解散了 索尼一貫作風
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-18 17:53:00
而且日本工作室也跟老任一樣積極跟它廠合作出遊戲 著
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-03-18 17:53:00
CMA文件說法更誇張是單單一款COD就遠大於「整個SIE本家」
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-03-18 17:54:00
索索整天吵要血緣重製或續作,結果把日本工作室砍了
作者: piliamdamd (ppw)   2023-03-18 17:54:00
微軟也發展不太出呀 看那個快死的HALO跟戰爭機器
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 17:54:00
袋狼:幹 我被賣掉了
作者: Matrones (馬特瑞斯)   2023-03-18 17:54:00
短利近視啊!養IP要時間要成本還不知道會不會成功,乾脆買別人養好的比較快
作者: protess (釣魚宗師)   2023-03-18 17:55:00
借問個, 蜘蛛人遊戲算不算索尼IP?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-03-18 17:55:00
In any event, the data show that Call of Duty, alone,stands far above SIE’s entire first-party catalogue
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-03-18 17:55:00
往日銷量是靠特價衝的,收入應該不好看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 17:55:00
以前日索還挺愛養吉祥物的 猴啊 貓啊 狼啊 布偶蜘蛛人買來的 就跟cod差不多
作者: bladesinger   2023-03-18 17:56:00
株株人版權在索尼手上,當然算索尼IP
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 17:56:00
不過美索主導後 感覺就不太喜歡讓一個系列長期化
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-03-18 17:56:00
用索尼的及格線來看,老任有八成的遊戲要砍掉就是了ㄏ
作者: bladesinger   2023-03-18 17:57:00
之前電影利益喬不攏差點鬧到以後復仇者不會有小蜘蛛這樣還不算索尼的IP我也不知道怎樣才算了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 17:57:00
不然日索時代 是一直有在創造自己風格的遊戲蜘蛛人就養子當然可以算啊 只是這樣cod未來也算微軟的
作者: Medic   2023-03-18 17:58:00
Killzone的靈壓…
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 17:58:00
看起來索就短視近利
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-03-18 17:58:00
索尼只有蜘蛛人電影有主導權吧,遊戲應該是談的,畢竟MUA3也有蜘蛛人
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-03-18 17:58:00
也沒吧?最後生還者一副就是要做長期系列的樣子
作者: piliamdamd (ppw)   2023-03-18 17:58:00
日索比較好 還生得出重力少女這種東東
作者: ringtweety (tark)   2023-03-18 17:58:00
給索尼主導 聖火 XB 皮克敏可能都涼了
作者: bladesinger   2023-03-18 17:59:00
要類比的話,現在大概要舉麥塊,麥塊算不算微軟的IP
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-03-18 17:59:00
算啊,文件裡蜘蛛人就是跟戰神、最後生還者、地平線並列的
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-18 17:59:00
因為reff7成功吧 現在就瘋狂砸錢給SE 魔咒已經翻車 現在就看FF16了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-03-18 17:59:00
他們現在COD頂多也就佔個兩三成遊戲銷量而已吧 只是在跟監管單位撒嬌而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 17:59:00
麥塊就真的微軟dna很少 微軟大概都管不了麥塊
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 17:59:00
任那邊的XB, 斯普拉頓, 蓓姐等等 要是在索手上 八成也會被砍
作者: spfy (spfy)   2023-03-18 17:59:00
FF不管怎樣都只能當作成功
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 18:00:00
除了收錢雖然ps版那邊大部分人都很討厭久多良木健但我還是懷念那時候的ps
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 18:00:00
看血源就知道 幾百萬的ip 索看不上眼 就跟各位的慣老闆一樣
作者: NekoPunch (貓貓拳)   2023-03-18 18:00:00
專門騎劫其他作品的SJ強盜:「我就喜歡索尼這點。」
作者: bladesinger   2023-03-18 18:01:00
蓓姐本來就是沒人要被任天堂撿走才浴火重生其實血源索尼很看重阿,合約永遠不准跨平台只是索尼後來發現宣傳的好像黑魂只有PS有比較便宜
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-03-18 18:03:00
本來就有自己研發的COD殺手= Killzone
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 18:03:00
from也是當年sony養起來的就是 所以原本交情超好只是對現在的美索來說都不太在意吧
作者: ging1995 (Shun)   2023-03-18 18:04:00
自己砍光了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2023-03-18 18:04:00
索尼日本工作室還在的時候有不少知名IP啊,例如嗶波猴死魂曲、樂克樂克、汪達巨像、最後守護者等等但是被解散後就沒能繼續開發新作了
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-03-18 18:04:00
COD系列應該是超過索尼吧 一年一千多萬片
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-03-18 18:04:00
結果就是贏不了,乾脆花錢買獨佔比自己開發省錢,Killzone就沒了後續改作地平線
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 18:05:00
喔 忽然想想愛砍ip這話可能不算對 他是連日索都砍了XD
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2023-03-18 18:07:00
共鬥類型遊戲當初還有闇魂獻祭,只是也沒繼續發展下去
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-03-18 18:08:00
血源在財報上永遠是一百萬w
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-03-18 18:09:00
闇魂獻祭才20萬片而已 養不起來
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2023-03-18 18:09:00
當年MH被任系拿走他就搞個共鬥季,正確來說共鬥這個詞還是索尼發明的,但是那些遊戲幾乎都沒有繼續做雖然闇魂我覺得很不錯,可能畫風太噁心了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-03-18 18:10:00
索尼看起來就沒這個耐心養IP吧
作者: diding (酸鹼中和)   2023-03-18 18:12:00
你把我們10/10放到哪去了
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-18 18:13:00
他們要的就是馬上得到利益的遊戲啊
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 18:13:00
索這種思維就某種行銷觀點,覺得舊iP有包袱,新ip對消費者有新奇感所以不養舊ip
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 18:14:00
是說戰神應該算是索尼壽命最長的ip吧從ps2就開始 到現在都出了快十款了
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 18:15:00
不然就是某些管理階層的kpi,砍100萬的舊ip,做150的新ip,這樣這種人也爽
作者: bladesinger   2023-03-18 18:15:00
反正結論就索尼落到現在必須演出這種醜態,自找的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 18:15:00
啊 GT應該算...還活著吧..
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-18 18:16:00
戰神系列也被砍了 諸神黃昏原本預計是做三部曲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 18:16:00
GT也算是改變時代的賽車遊戲 淪落到現在真的遺憾
作者: Hazelburn (廉價酒)   2023-03-18 18:17:00
日本工作室關掉 通通倒到垃圾桶
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-03-18 18:17:00
有啊 10/10
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-18 18:17:00
縮水到兩部完結 然後蘇爾特的故事也被拔掉
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2023-03-18 18:17:00
話說當初索尼解散日本工作室是因為派系鬥爭嗎?
作者: sezna (sezna)   2023-03-18 18:17:00
索尼還有自家遊戲類型趨同的問題
作者: v60701v (Flew Maple)   2023-03-18 18:19:00
索尼現在本家遊戲的同質性實在太高,除了運動就是電影敘事驅動形式的第三人稱看故事遊戲。這種太仰賴劇情演出的劇本,要做成長遠的IP系列比較難。同一IP能兩部兩部出就差不多了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2023-03-18 18:21:00
在眾多工作室中,日本組的風格和其他確實不同尤其是ICO小組的作品,結果反倒被砍掉?
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2023-03-18 18:22:00
東京叢林感覺超讚的 結果沒了
作者: sanyoung   2023-03-18 18:25:00
微軟的halo跟戰爭機器跟死了沒兩樣
作者: v60701v (Flew Maple)   2023-03-18 18:25:00
現在的高層感覺就電影敘事這種能賣,其他就砍一砍,專心做這種電影敘事遊戲
作者: sanyoung   2023-03-18 18:26:00
當年買下halo後第一個產品四代被大家噴爛,沒想到多年以後確是做最好的……
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2023-03-18 18:26:00
垃圾美索
作者: s921619 (麻糬)   2023-03-18 18:26:00
要花錢花時間
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 18:27:00
他們可能覺得會買這種多媒體影音機的消費者都喜歡看電影吧可能也不算錯?
作者: v60701v (Flew Maple)   2023-03-18 18:27:00
Halo 戰爭機器再怎樣也有固定的粉絲群,也為他們本家遊戲的類型增加了多樣性
作者: lolicat (貓雨果)   2023-03-18 18:28:00
10/10還不夠嗎
作者: s921619 (麻糬)   2023-03-18 18:29:00
寶可夢也是養很久 他不止遊戲 很多有的沒有的持續在經營那個時間和金錢是真的很大很大
作者: Bencrie   2023-03-18 18:30:00
上田文人那個索尼算對他不錯吧,trico 燒錢燒這麼久
作者: splong (Close To The Edge)   2023-03-18 18:31:00
省錢啊 PS4時期大勝 第三方大作一定出PS4 只要花錢買少數
作者: v60701v (Flew Maple)   2023-03-18 18:31:00
寶可夢也是每作都有人罵,但粉絲量就在那,還是賣很好。持續推出也是系列很重要的能量維持,跨媒體發展這塊也是很厲害就是了
作者: splong (Close To The Edge)   2023-03-18 18:32:00
獨佔就好 微軟這代不想再輸那麼難看 直接撒錢
作者: ching1210 (雲某)   2023-03-18 18:32:00
halo沒死阿 之後還要開第三季 只是台灣人氣不高而已
作者: nk7260ynpa (哈哈哈哈)   2023-03-18 18:32:00
索尼克啊(誤)
作者: v60701v (Flew Maple)   2023-03-18 18:33:00
Halo第三季開打了,這季其實評價不錯。台灣社群就不奢求了
作者: buiseov (豬肉乾)   2023-03-18 18:37:00
嘖嘖
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-03-18 18:40:00
把TFT 50%的精力拿來搞遊戲早就雄霸一方了硬要搞教育,沒救
作者: a22880897   2023-03-18 18:41:00
按索的標準來看 聖火和XB早就沒出了一兩百萬的作品沒資格出續作
作者: eric2057 (我愛念化學)   2023-03-18 18:42:00
本家太多相似玩法的 很吃劇情演出 這種通常出到三部曲就差不多了 軟索都一樣 自己越來越難養IP 都買三廠獨佔 一個買獨佔 一個直接買公司
作者: Barrel (桶子)   2023-03-18 18:44:00
索尼現在不搞獨佔喔 他有新玩法 只有XBOX不上而已
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-18 18:44:00
藍色豪豬不算嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-18 18:45:00
還有索尼子 不過後來也沒了
作者: eric2057 (我愛念化學)   2023-03-18 18:45:00
拉傑特也算活很久了
作者: hiyonikki (陽)   2023-03-18 18:49:00
https://i.imgur.com/iqffhCB.jpghttps://i.imgur.com/xBzm80T.jpg如果PS沒有CoD就一無是處,那麼你就不配佔有它
作者: piliamdamd (ppw)   2023-03-18 18:51:00
笑了 ps沒有COD是吉姆雷恩位置不保吧
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-18 18:51:00
為什麼大家要搶一個很無聊的遊戲
作者: eric2057 (我愛念化學)   2023-03-18 18:54:00
我也覺得cod 過了 吉姆爛就要下台了 可能索會有很大的人事變動
作者: zero7767767 (Arrow)   2023-03-18 18:54:00
這種垃圾公司還是倒一倒吧,廢物
作者: sustto (sustto)   2023-03-18 18:56:00
躍肩電影式遊戲啊 一輪遊不耐玩+10/10
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-03-18 18:57:00
自己把日廠砍光
作者: your025 (your025)   2023-03-18 18:58:00
不發展IP(x),失敗一次就把他砍死(o)後面快砍光了乾脆通通收掉
作者: bladesinger   2023-03-18 19:01:00
藍色豪豬是SEGA的 = =
作者: sable (規格外品)   2023-03-18 19:09:00
能養出10/10的公司還期待什麼?沒毀IP就不錯了還期待牠養?
作者: polo3429 (DaGG)   2023-03-18 19:14:00
有啊 很想要發展服務型遊戲
作者: sustto (sustto)   2023-03-18 19:15:00
ps4 3a光碟時代已過 現在4 pc+ns的數位時代
作者: alinwang (kaeru)   2023-03-18 19:37:00
早期有呀,但都被新上任老外ceo砍掉了
作者: cnliu1122 (cnliu1122)   2023-03-18 19:40:00
因為Jim Ryan看銷量沒到預期就直接砍掉,結果給錢去做什麼毀滅群星這種糞Game,起初還想收69.99美元,現在一堆掌機IP也死光光,連自家過去招牌捉猴都不給重製的公司還能期待什麼
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-03-18 19:52:00
索尼這種養(?)法自然沒有十任IP啊...
作者: louis0724 (louis0724)   2023-03-18 20:06:00
砍了一堆 但小蜘蛛還是在索尼手上XD
作者: spfy (spfy)   2023-03-18 20:11:00
SIE現在就超典型 遊戲公司元老退了換專業經理人接 只看財報的發展 但JR資歷看起來不是外來的空降經理人阿...
作者: twic (Mr.song)   2023-03-18 20:14:00
就PS4真的有本錢讓他們這樣砍他們如果搞到真的玩不下去了 把血源拿出來重出 我也是乖乖買行銷方面可能跟暴雪類似吧 死忠的多 該砍就砍毫不留情的只是暴雪還是愛惜自己ip多一點
作者: SPDY (Alex)   2023-03-18 20:27:00
就感受不到砍掉日索的美索對遊戲的"玩" 有什麼熱情或愛可言太耗在10/10和巨嬰鬧CoD哭哭情勒之類的無能爛事
作者: ga2006234802   2023-03-18 20:35:00
緊張囉 索尼
作者: yo0529 (Mojito)   2023-03-18 20:40:00
漫威蜘蛛人是索尼本家遊戲沒錯,但版權不是,索尼只有電影部分的版權而已,其他都還是漫威的,所以遊戲要用到蜘蛛人只需要找漫威談另外袋狼的版權雖然一直換手,但始終沒有在索尼手上過,索尼當年只是發行商而已只是早期把袋狼拿來當吉祥物推,所以被誤會成是索尼的IP
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-03-18 21:10:00
連曾自己代表吉祥物的多羅貓都砍掉了,怎麼會想去養IP啊
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-03-18 21:47:00
又不是有潛力就好,上面一堆人喊被砍掉的,實際大多都不算賣得好
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-18 21:50:00
索尼一直去日廠化 必定走向失敗

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