作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:25:08當年的D3印象也是這樣吧
第一章的劇情很飽滿
有妹子莉亞、有陰謀、有豐富的過場
第二章彼得大帝直接把劇情等級降到最低,後面還有視訊肥宅等各種搞笑白爛劇情
然後一開始也是很好玩,到最高難度(惡夢還啥?)
前面最後一章的金裝比不上最高難度第一章的白裝
第二章沙漠直接變成小蜜蜂大戰,只有DH靠無敵有得玩
製作團隊表示:我們自己沒玩過最高難度,單純調數字而已
.....還是等發售吧
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.gameapps.hk/news/54994/Diablo-4
: 《暗黑破壞神4》Beta大獲好評
: 今日,《暗黑破壞神4 Diablo IV》搶先測試正式上線,不少玩家在實際體驗過後給出廣
: 泛好評,並在Reddit論壇分享了遊玩感受。
: 一位玩家在Reddit論壇《暗黑破壞神4》版發帖稱:「排隊兩小時後我玩了30分鐘,漫長
: 的等候是值得的,我對遊戲目前的所有內容都很滿意。此前我也吵過遊戲實機展示的內容
: ,但當我上手過後,我感受到了遊戲對細節的把控,整個視覺效果搭配環境聲音和音樂讓
: 我沉浸其中,我對遊戲中怪物的設計也很滿意,這是一個藝術品。」
: 同時,也有不少玩家認可了他的觀點。
: 「從目前的來看《暗黑破壞神4》很吸引我。我甚至跳過了很多過場動畫,在正式版出來
: 前保持新鮮感。如果你喜歡《暗黑破壞神3》可以放心上車了。」
: =====
: https://i.imgur.com/3tvzlXe.png 爆滿啦,哪次不爆滿的啦
作者:
pchooooome (匹西吼~~~~~~~~~~~~~~~~~)
2023-03-19 11:28:00三刀法 咻咻咻 躺著過煉獄大波羅
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-03-19 11:29:00那個調數字製作組超自豪的
除了劇情外 後面都有改啊 最主要是剛開跟朋友玩一波比較重要 後面就只剩自己刷
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:31:00我玩完資料片就沒完了,死靈法師有買但是懶得開跟朋友一起玩結果刷到要的東西不能交易有夠白痴
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2023-03-19 11:32:00最高難度叫做煉獄 不要雲成這樣
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:33:00最高難度改來改去好嗎?後面還有啥苦痛等級1-10
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:34:00我記得交易是後面才改的,拍賣場剛砍的時候不行
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-03-19 11:35:00冗的極致
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2023-03-19 11:36:00在這個娛樂項目多到浮濫的年代,玩家願意因為系列名頭嘗試擬新作已經是很大優勢,結果你開頭就搞玩家,後面才改已經來不及了(我就是被搞到退坑然後後面也不再回去)
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:37:00D3開頭沒有搞,爛的地方都是真的買來玩了才會發現我後面也是被整天改版搞到不想玩,組好一套沒多久被
開頭就蠻搞了 第二章其實一下就到了 出門就死 笑死
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:38:00砍,再組一套農完又被砍,好樣的
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2023-03-19 11:39:00那個小蜜蜂跟踢罐子跟Aren't you thankful就是了不是只有剛玩第一章幾個小時叫開頭
苦痛到16了 然後苦痛沒難度 閉著眼睛打都會過 都嘛在衝大秘層數 只能說D3時間太長 每段時間都是不同體驗
後面反正每季都要重來 其實也沒啥砍不砍的問題反而因為成型快 其實每季也不用花太多時間
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:41:00我沒玩賽季阿,苦痛一開始開放還是蠻難的,後面都打
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:41:00大密刷寶石等級就煩了,DH好像到飛刀版本我就不爽玩
後面就是爽GAME而已 成型快 數字爽 每季不用花太多時間
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:42:00我比較喜歡一直刷到裝備數值好看,後來又出個遠古=
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-03-19 11:43:00D3整體的低潮期滿長的,一堆人睡不著就推薦玩D3
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-03-19 11:43:00好不容易請DH朋友帶過第二章後 第三章地圖一堆電流棒在那邊轉圈圈...
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:44:00下面那篇的梗阿,密法冰凍築牆快速無敵摟摟
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:45:00後面沒玩了,還出新裝備等級喔?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-03-19 11:46:00後面東西多的很
遠古洪荒其實就是固定最大值的遠古就是 沒比較強但不用再擲數值 固定最大
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 11:47:00反正D4我就先看看,BZ登入器都砍掉很久了
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-03-19 11:50:00當初一開始能交易才好笑 一堆人不停的抓到BUG或設計的漏洞去賺到大量寶箱或金錢導致最後關掉交易變成完全單機遊戲 有夠智障
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-03-19 11:51:00傭兵穿搭的傳導特效 賽季之前的天使 四萃取 這季的真超級捏法雷姆人
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-03-19 12:02:00樓上+1. 野蠻人在第二章開頭苦苦掙扎 看DH用漏洞跑到第三章爽爽刷必出金的寶箱
不過真的要說論打擊感 D3這個10年前的遊戲到現在還是沒遊戲能超越就是*同類型的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-19 12:06:00現在要我刷裝我寧可再打十隻激昂金獅去抽抽樂
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-03-19 12:06:00d3老實說 10年過去真的不會後悔買的那種 當然當下很爛但是後面在超爛的基底下還願意改良真的可以原諒了
作者: tim111444 2023-03-19 12:08:00
當年我還有用野蠻人跑進第三章 本來以為沒蚊子我無敵了 結果手怪跟吸吸怪教我重新認識了這個遊戲 只能乖乖回去欺負彼列
但最不能接受還是被擋IP 遊戲內容爛就算了 不讓人玩就太超過了
D3當初就是J肥亂搞啊,亂改亂砍搞到製作時間吃緊,真正完成的只有第一章,越後面越陽春
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2023-03-19 12:26:00D3就修到後面才比較好玩 不過好友名單上也沒剩幾個人有打了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-03-19 12:29:00有 但還是限定特定物品亂搞就算了 他還是基於自滿的亂搞 把D2優點完全捨棄
D3後面那群努力了快十年才把它救起來==一開始進煉獄每天打屠夫真的鬧事最白癡的是,我以為D3無敵嘍囉這麼智障的東西大概沒人會想學,結果POE就出現了= =
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-03-19 12:47:00問題是前面都有Diablo, D2這麼多年經驗,搞得好像自己公司得失憶症,到了D3又重新做了十年才把遊戲做到好玩
現在的D3跟D2還是完全不同東西吧既然是不同的東西 跟有沒有D2經驗沒關聯吧
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-03-19 12:50:00當初 Jay Wilson 還嗆前團隊 F__k the loser,我看是故意把D2的開發經驗都拿掉,再放一堆自以為很棒的原創就和那些喜歡亂改原作的動畫監督差不多
作者:
twic (Mr.song)
2023-03-19 12:57:00原文推文講的好像刷寶遊戲過氣一樣,真的好奇可以賣多少
作者: astrophy 2023-03-19 13:01:00
完全搞錯了吧,當年d2那一批團隊早就散光了,完全沒有開發經驗好不好,別忘了到了D2R的另一個開發團隊才爆料出來當初開發的原始資料根本就不存在了,原始碼、模組甚至連美術設定都不見了,讓他們3D重新建模都要手工來刷寶遊戲的玩家現在都集中在歐美這邊啦,演變成小圈圈化,說過氣是真的過氣了,跟原先的RTS一樣,不過留下來的核心玩家還是有其數量
就站在巨人肩膀上的侏儒啊 XD 我印象深刻的是發售前兩年年,他們還在吹噓說設計了全新的屬性系統,再也不會是d2的力量體力智力敏捷,然後發售前一年宣布說我們改回力量體力智力敏捷了欸嘿。發售前一年主屬都沒做好的系統能好玩嗎 XD
作者: astrophy 2023-03-19 13:08:00
現在想想那時候會嗆原始開發團隊是有理由的,不論什麼理由,蓄意把原始開發資源全部搞丟,完全是沒有職業道德和做人基本道理的行為不過真相也是十多年之後被人爆料出來才知道就是了,當初原來是根本沒有D2的開發原始資料,不只原團隊解散光光再加上沒有資料,難怪當年且戰且走的情況這麼嚴重
作者: bightv19018 (小兔子) 2023-03-19 13:17:00
讓子彈飛一回兒,很快就下去了大膽推測會來個通行證,然後爆死
作者: astrophy 2023-03-19 13:19:00
刷寶遊戲本來就只有核心玩家會持續地玩,過了時代了
作者: astrophy 2023-03-19 13:22:00
本來就不會期望會賣多好,也就不會爆死,就跟RTS一樣,沒有記憶加持支撐的話,就只能靠核心玩家苦撐了,像世紀4也是賣得沒多好,過了時代就是如此
當年就玻璃渣極度膨脹不可一世 自認為很COOOOOL不然怎麼會搞出AREN'T U THANKFUL 你們沒手機嗎
作者: astrophy 2023-03-19 13:25:00
一直以來玻璃渣都很不可一世吧,沒有變過XD這種傾向都必須由成果定奪,好的話就是堅持,壞的話就是傲慢
作者: lovehina9304 2023-03-19 13:31:00
D3很大的問題是前面太爛,普通玩法完全玩不下去,然後後面再好都不用說,非死忠玩家退了就不會回來了
作者:
fonpie (楓白)
2023-03-19 13:35:00看來十年後再買就好了
作者:
WLR (WLR™)
2023-03-19 13:39:00砍商城改Loot 2.0後才有遊戲的爽度
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2023-03-19 13:55:00聽起來就知識管理沒做好而已 早年遊戲業算科技業的邊陲區很多公司卡普空 SE 他們早年原始資料都保存得不好 領導公
作者:
bye2007 ( )
2023-03-19 14:12:00第二章彼列還好吧 還記得台灣配音那個小孩子聲音很囂張第三章視訊肥宅就一直出一張嘴叫囂 是還蠻好笑的阿茲莫丹
作者: tim111444 2023-03-19 14:54:00
彼列就誠實之王阿
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2023-03-19 15:08:00確實,有了D3剛發售的經驗,D4還是過陣子再說吧
D3的J胖一開始很嗆啊,但非常失敗,後面真的是有比較好玩,但深度跟同期的一些暗黑類的作品比起來真的是不太夠 (望向Chronicon)