作者:
ex990000 (Seymour)
2023-03-20 07:46:24一直有人看衰D4 說什麼跟D3前面一樣
所以就回想了一下D3最早期
D2成功無庸置疑 那些技能絕無僅有
甚至還可以用技能打怪
早期這些抄D2的MMO都還在無限普攻
技能只拿來放輔助法術 能用法術打怪的幾乎沒有
結果D3的裝備沒有一件有改變玩法的傳奇特效 就只有加全能力 爆擊率 爆傷 攻速這種基礎
後來想想 這不就是手遊戰力值的雛型嗎?
那個年代智慧手機還沒普及 遊戲也沒幾款
暴雪算是先驅吧 雖然是垃圾玩法
還是要說一下 奪魂之鐮剛開始還是滿好玩的
多種傳奇特效可以用
直到套裝單獨強化一個技能到幾十幾百倍後就比較無趣了
作者: cir78918 (Cir) 2023-03-20 07:49:00
你把那時的垃圾頁遊放哪了-.-
作者:
ataky (七元)
2023-03-20 07:55:00看來你沒經過玩頁遊10分鐘送點數的時代
作者: sunwell123 2023-03-20 08:04:00
三代有夢遺寶石其實是可以組散裝的,打T16主力技能的裝備湊一湊應該還過得去,但衝層除了少數像武僧敲鐘外都很難跟套裝比肩
往前10~20年 暴雪是很多創意的先鋒 但時代終究會變
作者: tim111444 2023-03-20 08:14:00
頁遊:?
作者:
wolver (超級大變態)
2023-03-20 08:14:00其實D4也一股暗黑不朽的手游感這次D4一股超濃的拼裝車
作者: z04450445 (飛翎語) 2023-03-20 08:19:00
那堆換皮頁遊沒看到?
怎會沒有,多頭蛇頭double,多放一條啊你講的三攻是最後要極大化要拼的東西
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-03-20 08:22:00最早的D3根本沒有特效吧
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2023-03-20 08:25:00頁遊表示:
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2023-03-20 08:31:00有好嗎 你不用模魔方萃取?套裝只是輔助,打傷害還是靠傳奇能力
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-03-20 08:34:00最早的D3根本沒有特效好嗎 奪魂之鐮初始也沒有方塊 那都是後來才有的
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-20 08:34:00d3啥時特效只加屬性了?
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-03-20 08:36:00拍賣場還在的時候就是這樣啊
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-20 08:50:00還是因為最早他們覺得特效都整合進技能的那個叫啥?符文?我不是最初版玩家
只是堆戰力這種東西從早期WOW就在堆了更不用說頁遊
作者: cir78918 (Cir) 2023-03-20 08:57:00
忘記麥西摩斯跟奪禽目這種廢物特效是不是初版的-.-
作者: lv10tauren (Druid) 2023-03-20 09:48:00
萬惡前綴後綴RNG創始人
作者: newdriver 2023-03-20 09:58:00
拍賣場時期用過野蠻帶史恰佛跟閃電腰雙電打怪