※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 跟你講拉
: 謎團唯一的好處
: 只有那個+1傳送
: 如果其他高級符文凱家裝備
: 也有傳送
: 就不會綁死謎團這件了
: ※ 引述《DsLove710 (DoraApen)》之銘言:
: : 發個文騙個P幣
: : 我覺得吼,謎團算是一把雙面刃
: : 他的屬性實在太過全面且造價又不算太高
: : 謎團的屬性有:
: : +2全技能
: : 45%高跑
: : +1傳送 (全職業)
: : +750~775防禦
: : 依角色等級+0~74力量
: : 最大生命值+5%
: : 減傷8%
: : +14 擊殺後生命回復
: : 15%受到傷害轉為法力
: : 依角色等級+1~99打寶率
: : 所有給予的屬性都是有用or可用的,沒有一個廢屬
: : PK可以用、打寶必用
: : 甚至有些法師Build都會不點傳送穿這件,+74力量跟45%高跑實在太香了
: : 不過對D2來說還好,畢竟有很多Build可以讓你去嘗試,不一定要穿謎團
: : 而且都幾十年的老遊戲了,大家不會在意啦
其實從這點就知道 暴雪工程師沒有平衡所有的能力 不論哪個部門都是
他們的平衡就是輪流強 那就只需要平衡meta的那個 其他擺爛
D2紅是在符文組出來後 而且是改版增加好用符文組以後 一個符文組同時解決多個問題
那大家都會去用 也只需要平衡他
好的符文組都要30號 所以只要平衡30號掉率
D3也是 後面放棄治療了 每個套裝就是強化一個技能到數百倍 其他技能若沒有弱化強化則沒人會用
但以當時年代他的確是猛 在那些致敬D2的MMO都只能萬年普攻打怪時 只有D2能放技能打怪
以現在的標準來看 D2超級不平衡