[閒聊] meta game是比起玩,更適合雲的遊戲嗎?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2023-03-21 22:40:51
wiki的部分解釋:
以下是部分Metagame中可能會出現的meta元素:
將玩家操控的角色與玩家進行區分
遊戲中的人物知道自己身處遊戲中
遊戲中的NPC不是向玩家操控的角色對話而是直接向玩家對話
遊戲中的人物試圖跳脫出玩法框架(例如反抗存讀檔等遊戲機制)
在玩家進行多周目時,每一周目的流程會受到前面周目的影響
比較知名的有前幾年的undertale或是心跳文學社
遊戲中的行為會影響到現實中的存檔
現在這類遊戲還發展出必須要解讀遊戲釋出的文件
必須在遊戲外透過暗號破解等等方式,才能進一步推進遊戲內容
但也已經超出一般玩家的知識水準,根本沒辦法探索完全
導致最後只能看別人的分析影片才知道是怎麼破解
不過看完破解過程,往往也沒興趣自己再跑一遍
這類遊戲是不是比起自己動手玩,直接看別人的影片來雲比較合適?
作者: a204a218 (Hank)   2023-03-21 22:46:00
那種就是ARG元素了,也不是每個metagame都有metagame反而是要自己玩才最能有感覺的
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2023-03-21 23:08:00
那種文件解謎的是arg要素 Meta game不等於arg 但純粹meta的部份我覺得自己體驗是最好啦Arg通常都是多人一起解的 網友靠dc群之類的一起解 應該不太會有人自己一個人玩
作者: Porops (豬排)   2023-03-22 02:18:00
meta game不等於ARG,只是你舉的兩款都剛好有而已,佛萊迪五夜驚魂就是非meta game但也有ARG,oneshots是meta game而且也沒有ARG
作者: StrikeBee (JKユニット)   2023-03-22 09:09:00
文字冒險/視覺小說類型的Meta就不太需要看攻略,通常會打破第四面牆,玩家不再只是俯瞰故事的神,而是會參與到故事之中來提升互動感自己真的卡住了不知道該怎麼做才去看解答,經過這個思考過程我覺得是metagame很重要的一環

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