Re: [討論] 暴雪這波靠D4成功洗白了嗎?

作者: Fatesoul (Chiester)   2023-03-22 02:31:56
: D4看起來就是走中規中矩,缺點就是創新不夠,
: 等於只是換畫面的農裝遊戲,沒有給農裝賦予新意義
暗黑只要能吸收各方面的優點
把缺點改掉 就算款好遊戲了(可以看到很多遊戲的影子)
要當數學家 要賭博 玩POE
中老年人輕鬆玩 玩暗黑
暗黑這方向是正確的 就是款紓壓遊戲
不太懂要創新什麼 ARPG類刷寶還能怎麼在玩法上創新
至於農裝有沒有意義 有娛樂到都算有意義 不然要什麼意義
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2023-03-22 03:41:00
以前diablo是開創者,d2一出影響多少遊戲,D3雖沒D2那麼好,但部份遊戲細節也是引得其他遊戲借鑒如果D4現在變成只能學習其他遊戲優點,而沒有走出自己的獨特之處,的確會讓人失望啊
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2023-03-22 04:48:00
"ARPG類刷寶還能怎麼在玩法上創新"目前我會說:看看仁王2
作者: pcs80806 (da142)   2023-03-22 04:50:00
D2特色就是可以用裝備學跨職業技能
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-03-22 05:48:00
就是一堆小年輕在那無病呻吟
作者: shino95995 (虛糯)   2023-03-22 06:00:00
D3是能借鑒三爻?要拍賣沒拍賣 要難度要技術最後變成只能骰詞綴骰地圖 好玩的要素都撿D2團隊的
作者: amsmsk (449)   2023-03-22 07:33:00
那要啥獨特之處 都是系列作了 本來就是把前幾作好玩的整合就很棒了 不懂到底要創新啥
作者: neerer (neerer)   2023-03-22 07:51:00
因為暴雪一直以來最自豪的就是創新,過去他們的確創造了不少首例,但現在的暴雪只要別抄作業操到自爆就不錯了
作者: skyofme (天空人)   2023-03-22 08:22:00
仁王2創新了啥
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-22 08:28:00
有啊 D3dlc開創裝備大家掉 不用搶
作者: tim012345 (風)   2023-03-22 08:38:00
有想過~可以考慮把玩家當作怪物廝殺~玩家死了會掉特殊物品可以去買或賭東西之類~不過連線品質要很好就是了~
作者: skyofme (天空人)   2023-03-22 08:48:00
強p服這個以前的mmo就玩過了吧,很難流行起來
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-22 08:51:00
暴雪最自豪的一直都不是創新
作者: skyofme (天空人)   2023-03-22 08:52:00
poe的野生流亡者不知道有沒有參考玩家機體
作者: pponywong (pony)   2023-03-22 08:53:00
就diablo like跟RPG 混在一起阿 不就末日圍城 XD然後再把FPS混在一起 不就borderlands
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-03-22 08:57:00
別再期待暴雪走什麼創新之路了 又不是當年那一批元老~穩住把歷代長處都留著 不要再崩壞就謝天謝地了
作者: svd237 (ggsmida)   2023-03-22 09:05:00
紓壓也說不上,這類遊戲後期都是在農,有愛才玩的下去
作者: skyofme (天空人)   2023-03-22 09:06:00
你沒有很糾結在一定要刷出個啥就可以舒壓我d3就是這樣玩的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-22 09:13:00
刷裝遊戲就是看一堆傷害數字在那跳很舒壓然後享受打完撿裝的抽卡樂趣,基本上爽、多樣性有稍微兼顧就是一款良作了
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-03-22 09:28:00
這種刷刷arpg重要就兩件事,第一build要夠多樣夠深,第二刷起來的回饋感要夠
作者: DonDon0712 (東)   2023-03-22 09:44:00
D3那個現在下班回去看起來刷刷看傷害亂噴也是爽的,根本也沒以前的心力鑽研什麼,個人覺得還是很不錯阿
作者: Fatesoul (Chiester)   2023-03-22 09:49:00
以D3來說怎麼不舒壓 裝備隨便湊就齊了隨便打個幾場大小秘 關掉睡覺 是要農啥==
作者: CowGundam (牛鋼)   2023-03-22 10:05:00
暴雪不知道為什麼從某個時間點後就很喜歡教玩家怎麼玩遊戲,不照他們想法玩的就砍死。d2會這麼神有很大方面在玩家自己研究的打法跟build ,這促使玩家主動去開發更多玩法而其他玩家也會增加討論,熱度能維持很久。d3就是把自由度拔光光,你要怎麼打全看他給你什麼套裝,然後就綁死這個技能組跟打法了,d4看起來也是走這路線
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-22 10:20:00
d4怎麼樣也不可能回到d2那樣啦,d2連角色數值都要自己點
作者: Fatesoul (Chiester)   2023-03-22 10:23:00
別雲了好嗎 D4現在套路這麼多 你的印象是多久以前的去看KRIPP的影片至於D2 不太懂一個新遊戲要要求他跟D2一樣幹嘛那玩D2R不就好了
作者: s920325 (調停者薩德)   2023-03-22 10:30:00
BZ現在的方向就是 2代遺老不喜歡新作就給你D2R 3代玩家想要新東西就給你D4 D4很明顯不是為了討好遺老而作的至於喜歡POE的那群 從來不是BZ的目標客群 POE現在也完全跳脫D2的框架了 D2核心玩家寧可繼續玩D2R
作者: Fatesoul (Chiester)   2023-03-22 10:36:00
沒錯

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