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[閒聊] Ubi公開AI協作工具 Ubi Ghostwriter
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-03-22 12:18:55
https://www.thegamer.com/ubisoft-ai-tool-npc-dialogue/
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57384/
今天的新聞,目前公開的主要用途是協助撰寫路人對話跟幫路人配音,
希望編劇們能將時間與精力可以省下來創作核心內容。
但推特已經有人表達不滿,認為Ubi應該把資源給"人類"作家。
作者:
asdf1944
(Arisk1944)
2023-03-22 12:21:00
育碧那種罐頭對話給AI好像也沒差
作者: lovecj604 (imahorse)
2023-03-22 12:22:00
全境封鎖不也拿給ai測bug,可以一起公開嗎XD
作者:
Annulene
(tokser)
2023-03-22 12:22:00
本來就像是複製貼上了 慘
作者: trtrtradam (Adam)
2023-03-22 12:23:00
UBI人力成本都快炸開了 放過人家豪ㄇ
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 12:23:00
路人對話還要找作家專門寫喔笑死
作者:
guogu
2023-03-22 12:24:00
反正用啥都是複製貼上
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2023-03-22 12:25:00
ubi先想辦法救自己吧 別再做罐頭了
作者:
xdavidchen1
(不信神的神父)
2023-03-22 12:25:00
AI:我以前也是一位冒險者,直到我膝蓋中了一百箭。
作者:
speed7022
(Speed7022)
2023-03-22 12:26:00
結果路人的對話比主線故事有趣多了
作者:
fluffyradish
(玲玲)
2023-03-22 12:36:00
老實說育碧罐頭任務真的像AI寫出來的…維京在長船說的故事也很像AI寫的
作者:
greg90326
(虛無研究所)
2023-03-22 12:37:00
每句對話本來就都是有作家寫啊 不然樓上覺得是誰寫的
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:38:00
很適合UBI,反正他們專產不有趣的對話
作者:
zseineo
(Zany)
2023-03-22 12:39:00
不然找客服寫嗎 我才要被你笑死
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:39:00
不過這也代表UBI沒有想要改變他們遊戲的一些重大問題
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2023-03-22 12:39:00
NPC的對話 就算是人寫的,多半也有一些資料庫/樣板吧?
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:40:00
看門狗-軍團的NPC對話應該是UBI的極致
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 12:41:00
所以寫對話只能是人類作家的專利嗎?
作者:
Xpwa563704ju
(coolcookies)
2023-03-22 12:42:00
你先搞好自己遊戲吧,一堆罐頭任務
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2023-03-22 12:43:00
這句話倒是成立的XD
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 12:43:00
啊ubi做這個不就是想繼續搞罐頭XD
作者:
greg90326
(虛無研究所)
2023-03-22 12:43:00
呃 所以這不算在搞好自己遊戲的範圍內嗎真的是UBI做的每件事都是錯的耶
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2023-03-22 12:44:00
一般遊戲裡面NPC講話的NPC味很濃 這工具不知道能否改善
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 12:45:00
要搞這種偏填充內容的東西,訓練AI可能比請人實際點
作者:
fluffyradish
(玲玲)
2023-03-22 12:45:00
搞好遊戲應該是刪除拖遊戲時長的罐頭任務不然就是充實主支線任務內容吧…
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:47:00
這家公司要他們做主線就像凌遲他們一樣
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2023-03-22 12:48:00
UBI用這種工具可以加速他們的產品開發吧
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:48:00
他要進步就是從所有東西不罐頭開始,你用AI代替依然是罐頭
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-03-22 12:48:00
應該說做這個是為了讓罐頭沒那麼罐頭吧XD
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:49:00
那如果AI產出真的比他們之前的罐頭對話好,編劇情何以堪
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2023-03-22 12:49:00
最差的情況就是..AI一樣罐頭 但至少是個嘗試
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-03-22 12:49:00
現在的ChatGPT當然就可以很不罐頭了啊,所以終極目標應該是
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2023-03-22 12:50:00
我覺得這個要花心思特話耶,因為NPC的話不能太長
作者:
h0103661
(路人喵)
2023-03-22 12:50:00
可是ubi又沒需要改罐頭,人家銷量擺在那
作者:
greg90326
(虛無研究所)
2023-03-22 12:50:00
開頭不就說他們把罐頭給AI做 讓人類有空充實主支線了
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2023-03-22 12:51:00
要短、但是又沒那麼罐頭 這個滿不簡單的
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:51:00
UBI之前的新聞就是流水線生產沒那麼穩了,怎麼會不需要改
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-03-22 12:51:00
簡單來說之前的罐頭也是廚師做的,廚師忙的要死做不完現在叫機器做罐頭、廚師去煮大餐
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 12:52:00
人造罐頭輸AI很正常吧?你讓人去想一堆沒啥意義對話,要怎麼期望他會每個都想得很有內容?
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-03-22 12:52:00
機器的罐頭如果能做到便當水準那當然更皆大歡喜
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:52:00
我是很懷疑他們現在的主廚啦
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2023-03-22 12:52:00
我覺得NPC對話使用AI是不錯的嘗試啦XD 而且一樣要監修啊最差的情況也不過就是跟以前一樣而已畢竟NPC罐頭,打開的可能沒那麼多,真的在吃味道的更少
作者:
fluffyradish
(玲玲)
2023-03-22 12:54:00
真的有人喜歡罐頭任務喔…缺人力做砍掉罐頭不就好了
作者:
devidevi
(蜜蜜)
2023-03-22 12:54:00
反正不是沒啥人看任務內容,都是直接看任務目標的
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-03-22 12:55:00
不是啊,現在玩家都要你開放世界,你不塞罐頭會很空吧
作者:
devidevi
(蜜蜜)
2023-03-22 12:55:00
改成隨機任務內容,但任務目標不變這樣??
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 12:55:00
啊ubi就喜歡這樣塞內容
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-03-22 12:56:00
箱庭遊戲也很好賣,他們不做而已
作者:
scott032
(yoyoyo)
2023-03-22 12:57:00
元宇宙NFT現在是AI 育碧都走在時代前段
作者:
fluffyradish
(玲玲)
2023-03-22 12:57:00
這就是育碧被人靠盃的地方超大的開放世界無意義的罐頭…我自己玩育碧家的罐頭任務都跳過
作者:
jay920314
(Jay_9696)
2023-03-22 12:59:00
挺適合UB的 更少低成本問號
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 13:02:00
都被靠背這麼久了也沒看過ubi想放棄罐頭啊
作者:
WindowsSucks
(大橋家的DD)
2023-03-22 13:02:00
AI來寫搞不好比以前Ubi人工寫的還不罐頭
作者:
fluffyradish
(玲玲)
2023-03-22 13:05:00
不會去想如何充實內容倒是想著怎麼給你更多一樣的罐頭
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-03-22 13:07:00
開放世界能不能變小?不能,那如果要充實內容不靠提升AI能力只能請更多人花更多時間,還不一定有用吧XD
作者:
Lhmstu
(lhmstu)
2023-03-22 13:07:00
罐頭對話生產機?
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2023-03-22 13:08:00
首先 罐頭之所以被抱怨是罐頭 就是因為內容物太差
作者: yunagiklon56
2023-03-22 13:08:00
什麼?原來之前不是AI寫的嗎
作者:
raincole
(冷魚)
2023-03-22 13:10:00
講白就炒股 現在 GPT 寫 Ubi 那些罐頭對話根本綽綽有餘 還輪得到他們開發新工具喔 多半背後也串OpenAI 的東西吧
作者:
alinwang
(kaeru)
2023-03-22 13:12:00
只能寫支線編劇的慘了
作者:
zseineo
(Zany)
2023-03-22 13:18:00
寫對話不是作家的專利 但那就只是個職稱 你要叫文字企劃也行 要叫文案也是行
作者:
pttmybrother
(ptt我大哥)
2023-03-22 13:19:00
罐頭AI
作者:
zseineo
(Zany)
2023-03-22 13:20:00
要叫寫手或編劇也行 並不是在說要出書那種作家
作者: cat05joy (CATHER520)
2023-03-22 13:22:00
所以你的新作品呢
作者: moon1000 (水君)
2023-03-22 13:43:00
路過隨便講兩句的路人沒差吧
作者: ModestyLin
2023-03-22 15:18:00
UBI的任務有時都會懷疑是不是AI作的,重複度超高
作者:
RushMonkey
(無腦猴)
2023-03-22 15:26:00
UBI本身支支線任務跟對話就夠AI了 現在還真的要用AI他們是沒有打算解決問題是不是?
作者:
skyofme
(天空人)
2023-03-22 15:30:00
如果他們只是要內容很重複的東西那要現在在做一個AI工具幹嘛?
作者: generic (generic)
2023-03-22 15:40:00
可以做更多的罐頭任務
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