[閒聊] 整合失敗--臥龍蒼天殞落

作者: justeat (小玉)   2023-03-22 17:01:57
這次抄隻狼,但是礙於TEAM NINJA本身的科技樹,我覺得是失敗的。
製作還是跟仁王一樣,花很多功夫在設計路程上,
道路分歧多,藏得深,小怪也是各種奇葩位置等你,
這在仁王沒問題,但放在隻狼就完蛋了。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=34434&sn=3120
隻狼沒有其他解決方案,玩家只能努力戰鬥。
仁王,解決方案多的是。
兩者整合之後的臥龍就變得非常尷尬。
系統要是太複雜,主打的化解系統就可有可無;
系統要是太單調,路程花這麼多時間探索根本是在搞笑。
我個人就不喜歡探索,回饋實在太低了。
找到不明顯的小路,打了幾隻敵人,看到一個豪華寶箱,
裡面放垃圾。
這種事在臥龍經常出現。
那可以不探索嗎? 不行。氣勢影響很大,漏了旗子王會很難打,
只好帶著不是很想探索的心情找那些位置莫名其妙的旗子。
這麼委屈找的旗子,過了關就沒了...
可以單靠技術打王嗎? 可以,你很有愛的話,
一般人應該還是會選擇探索,畢竟氣勢差太多的情況,打王並不有趣。
這次臥龍,應該是想打入不同市場,
不再像仁王那麼複雜,化解也弄得很帥氣,
發售首日上XGP讓進入門檻超低,
最厲害的是中文化,這種程度根本不是中文化了,簡直就是中文遊戲。
作者: saberr33 (creeps)   2023-03-22 17:03:00
插旗根本智障設計
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-03-22 17:05:00
臥龍小兵算好打吧,大部分都能背刺,要動腦就是了
作者: max005 (max005)   2023-03-22 17:05:00
我覺得士氣機制不錯啊 爛的是要刷圖要一直重插吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-22 17:07:00
爛的是他看你周目完成度是看插旗子
作者: cv120345 (cv120345)   2023-03-22 17:07:00
插旗後小兵不會復活還會補滿狀態水瓶難易度算是很低了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-22 17:07:00
不是看你通關的關卡
作者: cv120345 (cv120345)   2023-03-22 17:07:00
但是重刷這點真的很爛
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-22 17:08:00
像仁王2完成度就是主線2支線1這樣計算
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-03-22 17:09:00
一週目插一下就算了,二週目全部重插真的白痴
作者: wolver (超級大變態)   2023-03-22 17:09:00
現在第2輪可以不用探索插旗子了
作者: max005 (max005)   2023-03-22 17:09:00
那個是真的蠻怪的 而且很多小旗子真的是在些陰間位置
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-22 17:09:00
所以仁王2通常你選簡單主線加短的單挑支線
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-03-22 17:10:00
然後插旗影響士氣,又會影響到奇術能不能用,更煩,不能二週目固定玩家20敵人25嗎?
作者: joesong1986 (joesong)   2023-03-22 17:11:00
二周目要偷吃步就是丹藥吃滿
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2023-03-22 17:11:00
你可以不插旗啊= = 直接困難鐘鬼而已
作者: wolver (超級大變態)   2023-03-22 17:11:00
不想插旗 可以直接嗑丹藥,士氣1~25難度還能自己調整
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-22 17:12:00
完成度還是看旗子應該沒變吧,我看介面就是大旗小旗
作者: wolver (超級大變態)   2023-03-22 17:12:00
也可以直接嗑到施放法術的士氣就好
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-03-22 17:14:00
你可以找解方但不影響這很白痴,就像一開始插旗不補箭也有替代方案一樣,到最後還不是乖乖修正了
作者: anyne (p p)   2023-03-22 17:17:00
不插旗比鐘鬼還難吧...
作者: cv120345 (cv120345)   2023-03-22 17:18:00
所以現在二周目不用插旗了?進去就20喔?
作者: wolver (超級大變態)   2023-03-22 17:21:00
進去->丹藥X3->摸旗自動補丹藥->丹藥x3->可以直到士氣25
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-03-22 17:21:00
插旗不喜歡,但氣勢系統我覺得很有趣,跟血源一樣鼓勵進攻,但實際玩起來又很不一樣
作者: ogt84your (月工)   2023-03-22 17:23:00
奇術消耗氣勢部分我挺喜歡的 不然之前類似遊戲法術類都很少在放
作者: wolver (超級大變態)   2023-03-22 17:23:00
怕死掉掉士氣可以吃五石散,死掉不掉士氣.五石散關卡獎勵有,丹藥刷猴子或是石像兵就會固定噴
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-22 17:24:00
氣勢真的是很優秀的設計 有點像結合架式&SP/MP
作者: sniperex168   2023-03-22 17:24:00
只插大根的旗路過,我士氣都是靠打怪升XD
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-22 17:25:00
士氣就有點微妙了 可以理解方向 但都有等級了又有士氣
作者: sniperex168   2023-03-22 17:25:00
重點是不要掛掉,事實上打小兵很難掛掉
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-03-22 17:27:00
對我來說沒差 我跑完整個週目都是地圖全掃 幾週目都一樣
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2023-03-22 17:27:00
氣勢降低操作門檻吧 你必化解大招不然死 化一次大成功可以無腦擋好幾次普攻。呂布的普攻都不用記
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-03-22 17:28:00
一路掃地圖 士氣通常都高小兵很多 掃起來也很快氣勢系統還和你的配點有關 土點高化一下就加超多氣勢 火高普攻幾下也加超多氣勢
作者: haguro (羽黑)   2023-03-22 17:31:00
可以改成小旗插一次該周目解鎖,大旗自己斟酌要低士氣打寶就別插大旗,要推圖插好插滿
作者: vvv615zs (小賴)   2023-03-22 17:33:00
我是單純強迫症想把旗子插滿 但刷王就直接硬A過去
作者: Tsozuo   2023-03-22 17:34:00
是說後期的怪是不是會讀指令啊 單挑張遼 殺招化掉 你攻擊他會馬上再接個殺招 你不攻擊他就變回原本的動作公式...
作者: umapyoisuki   2023-03-22 17:36:00
剛跑完第二周目,其實跑酷大旗還是會順便插不會很難,不過當然可以都不插是最好 一開始就神速開跑
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-03-22 17:37:00
我覺得有些王 半血以下AI會有變 你講的連續殺招通常在半血以下
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-22 17:45:00
張遼跳紅光化掉後高機率接紅光突刺 不能貪
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-03-22 17:46:00
二周目不用插旗子 直接開始丹藥灌滿25 衝到王前留一根旗跟吃五色石就好了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-22 17:46:00
有些AI就這樣 像紅晶地上紅光轉棍化掉也是高機率再接一個跳紅光
作者: basala5417 (basala)   2023-03-22 17:47:00
二周目可以嗑丹藥啊
作者: polas   2023-03-22 17:47:00
有些王快死了原本某些紅光招會追加連續紅光
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-22 17:48:00
呂布就更狠 半血以後直接紅光三連都有
作者: wolver (超級大變態)   2023-03-22 17:53:00
不知道是不是我的錯覺,王紅血時招式連招更快更猛平常 半血 紅血 感覺有3階段
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-03-22 17:56:00
士氣機制立意不錯 但他有部分樂趣建立在拓荒探索二週目還要這樣重插 的確會讓人有厭煩感偏偏他又跟仁王一樣 有些要素藏在二週目不過這有方面也是因為TN的關卡設計能力不夠好
作者: cookiecloud (秉妹)   2023-03-22 17:59:00
半血後很多都會連續殺招
作者: rionas2421 (rionas)   2023-03-22 18:10:00
玩到把整張地圖都殺光了剩下boss,也常常回頭找不到旌旗,哭啊
作者: sumwind (我來看熱鬧的)   2023-03-22 18:17:00
一周目插旗還沒那麼煩躁,二周目就很煩躁,遊戲就是讓你玩一周目的,偏偏玩家沒多周目會罵,遊戲公司就這樣搞
作者: staco (staco)   2023-03-22 18:56:00
並不是隻狼沒有解決方案,是忍者組自己設計地圖的思路問題
作者: infi23 (流浪)   2023-03-22 19:02:00
插旗本身就是很好的探索回饋 但二週目真的不用
作者: tommy5w2523 (MoonNigNT)   2023-03-22 19:05:00
插旗真的是…跑到王門前發現旌旗差一根真的超幹 又要回去整個摸一遍
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-03-22 20:11:00
重插滿糟的 只要設計可以重置戰場就好了
作者: yukn732 (archer)   2023-03-22 20:42:00
從仁王就知道FS社的地圖設計其實很難模仿……

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