這次抄隻狼,但是礙於TEAM NINJA本身的科技樹,我覺得是失敗的。
製作還是跟仁王一樣,花很多功夫在設計路程上,
道路分歧多,藏得深,小怪也是各種奇葩位置等你,
這在仁王沒問題,但放在隻狼就完蛋了。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=34434&sn=3120
隻狼沒有其他解決方案,玩家只能努力戰鬥。
仁王,解決方案多的是。
兩者整合之後的臥龍就變得非常尷尬。
系統要是太複雜,主打的化解系統就可有可無;
系統要是太單調,路程花這麼多時間探索根本是在搞笑。
我個人就不喜歡探索,回饋實在太低了。
找到不明顯的小路,打了幾隻敵人,看到一個豪華寶箱,
裡面放垃圾。
這種事在臥龍經常出現。
那可以不探索嗎? 不行。氣勢影響很大,漏了旗子王會很難打,
只好帶著不是很想探索的心情找那些位置莫名其妙的旗子。
這麼委屈找的旗子,過了關就沒了...
可以單靠技術打王嗎? 可以,你很有愛的話,
一般人應該還是會選擇探索,畢竟氣勢差太多的情況,打王並不有趣。
這次臥龍,應該是想打入不同市場,
不再像仁王那麼複雜,化解也弄得很帥氣,
發售首日上XGP讓進入門檻超低,
最厲害的是中文化,這種程度根本不是中文化了,簡直就是中文遊戲。