我從小就隱約的覺得,女生們好像和其它的動物差不多
有些習性是寫入基因中的
就好像大部份的狗勾都會親人是差不多的一樣
就是啊…女生是不是天生就不會對電子遊戲有興趣
大多是對實體有互動的覺得比較有趣,像什麼團康活動、牌類棋類的
再來就是像朝日說的一樣,喜歡滋滋喳喳,想到什麼就講什麼
一直講個不停到天荒地老
不喜歡這類娛樂是有原因的嗎?
目前我只想到一些,歡迎補充:
1.電子類或非實體化的娛樂通常需要一些邏輯能力及表達能力
才能和人互相溝通和理解,如果講話只會講"我感覺不好玩"或
"這遊戲好難懂",那基本上是不可能了解或讓別人了解自已的感受甚至推廣的
2.承上點,像rpg的劇情部份,最需要的是同理心、換位思考之類的能力
才能快速理解主角及配角們的感受的,但若沒受過相關教育的話
講話的特色大多會變成不理別人的感受,非常欠扁的感覺
例如板上討論的白目雌小鬼系列文就是
更重要的是
會容易產生
"我只是要玩一下來打發時間,為什麼要理解這麼多東西?"的心理障礙
再來是rpg的戰鬥系統或冒險地圖的分析
也是快速享受到電子遊戲相當重要的能力
由於上一段提到容易產生心理障礙
所以對於接下來分析遊戲的動作會更加容易產生煩燥感,進而變的不想玩
甚至不想理解
由於每個人在生活中的見識及理解都不同,我理解的方向也有可能是錯的
若是真的麻煩也請指出該怎麼理解別人,謝謝