作者:
w790818 (科怪)
2023-03-24 13:35:48在Sensor Tower這份報告中,揭露了從《Puzzle & Dragons》發行至2023年2月為止,全球累計收益已
經突破了670億美金(約合8734億日幣)。按市場分配的收益,超過95%來自日本,美國佔
了1.9%,而韓國只有0.2%。此外,在2022年3月到2023年2月期間,GungHo Online
Entertainment的手機遊戲收益中,《Puzzle & Dragons》的佔比超過了80%。
(chat-GPT翻譯)
https://sensortower.com/ja/blog/pad-11th-anniversary
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/TN/005.jpg
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/
作者: cww7911 2023-03-24 13:36:00
今年一定
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-03-24 13:36:00
國內王
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-24 13:37:00換多少錶了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-24 13:37:00fgo呢
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2023-03-24 13:42:00還沒倒喔
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2023-03-24 13:49:00真的很好玩 我從小玩到大
作者: gill1457 (哈啾) 2023-03-24 13:55:00
但是不好玩了
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-03-24 13:57:00跟招喚圖板一起走向數值大爆炸不知道在玩什麼的路阿不過PAD有超重力所以還算收斂(
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2023-03-24 14:01:00
今年一定島
作者: gatsuyobi (okinawa) 2023-03-24 14:07:00
倒不了欸
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2023-03-24 14:07:00
賺爛了
作者:
mrporing (波利先生)
2023-03-24 14:07:00可是整天送石頭,怎麼還賺得到錢我只有一開始玩的時候課過一單,之後就當免費仔了
作者:
dsa3717 (FishCA)
2023-03-24 14:14:00其實看起來沒中文化也還好,還有合作區域限制問題PAD那個年代還不流行國際服操作
作者:
nobady98 (1+2=3)
2023-03-24 14:15:00低配版神魔之塔
隔兩年為了抽鋼彈回坑,然後發現兩年間新開的關卡我有一半以上都打不動…
台灣手遊大師認證 低配版神魔之塔(笑)PAD高難關是真的難 如果是新的降臨關和合作高難也通常需要至少二線的隊長會比較輕鬆
當然您如果鋼彈合作有抽滿木窗簾系統那短期內已經走上相對舒服的道路
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2023-03-24 14:28:00彈珠:
作者: powernanasi (火星螞蟻) 2023-03-24 14:30:00
無課仔用濕婆龍系統一樣爽爽刷完中高難度和合作關卡
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-03-24 14:35:00玩過曲藝士四小潘系統後就不想再追所謂的系統惹(
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-03-24 14:40:00每年喊倒還越活越滋潤的代表
人家談合作的功力就真的很扯呀 米老鼠IP都能拉過來這在整個亞洲也沒幾個遊戲做得到
山本卡牌沒多久就島了 不過借屍還魂 回收出在PAD的不少其實早期還有跟A社一起出的合作之門啦
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-03-24 14:51:00公主踢和召喚圖板都活著,就那個DG當年出2的企劃真該(
作者:
s921619 (麻糬)
2023-03-24 15:33:00鏡頭
作者:
cay86714 (StevenGu)
2023-03-24 15:49:00還沒島?
作者:
Reze (Bomb)
2023-03-24 16:19:00跟彈珠比起來Ui有點復古了
作者: s8900117 (bat) 2023-03-24 17:27:00
今年一定 嗯?