※ 引述 《a205090a (不再)》 之銘言:
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: 安安安安安
: 喪屍遊戲百百款
: 但要問最經典最好玩的是哪款
: 十有八九都是說L4D2
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: 論畫面 其實也普普
: 論殭屍量 好像也沒特別多
: 論設計 特殊感染者也不多 甚至沒有王
: 但該怎麼說
: L4D2就是好玩
: 他同團隊推出的B4B甚至還翻船
: 被嘴輸一個幾十年前的遊戲
:
: L4D2之所以成為經典的原因是什麼?
: 有版友能分析嗎?
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作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2023-03-25 09:15:00就算2023 Source引擎還是很多東西其他家根本望塵莫及...
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-25 09:16:00就跟dead rising一代一樣啊 有沒有用心在做看的出來
也是要推這影片 尤其最後那個"原團隊"的嘲諷 經典
l4d的場景敘事真的一流,哪怕玩家多半拼命趕路可能根本不會多待一秒,他們還是把世界細節做到最好
mod只是讓你有更想玩的念頭,如果遊戲本身爛你也不會因為有mod就想玩
在遊戲直接用檔案的槍真的很爽XD簡單直線暴力也是這遊戲很舒服的一點,不用在那邊管什麼能力值還要做彈藥管理,B4B對我來說最失敗的就是彈藥竟然會打光
作者: diamental (diamental) 2023-03-25 10:57:00
如果能用source2翻新就很棒了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-25 11:34:00b4b最大的問題就導入能力值跟白痴運檢定還有當初逼你強制連機 現在改了沒不知道
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2023-03-25 15:33:00結論:Source引擎再戰十年