https://i.imgur.com/VbTdTk6.jpg
我看實況主在講解這次
世紀帝國4的黃金聯賽
我還以為我看錯了
我知道英格蘭整體被改的頗強
power spike時間點整個往前
後期也算不上太弱
但這個100%ban率是怎樣
太扯啦
現在英雄連3的平衡聽說也不盡人意
最近看好幾個實況主有在打英雄連3的爬分
也是大推空降連
水雷社真的是用心做遊戲
用腳做平衡
學世紀2啊 種族多出一點 每個種族都有對策種族 就有藉口擺爛啦(x
作者: OrangePest 2023-03-25 14:38:00
太平衡的遊戲不好玩我基本是贊成的 這樣只會變成同質化嚴重 你有的東西我也要有 我沒有的東西你不能有 應該要把ban種族的功能引進天梯 這樣就算水雷搞砸也能讓玩家自己解決
根本上就是4代種族太少來 以現在來看 1ban沒鳥用 5ban好像就沒啥種族能用了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-03-25 14:53:00ban種族帶進天梯的話那配對系統會很難搞,已經沒太多人在玩了還讓你Ban人那會幾乎開不了場其實核心機制都不同的情形來看AOE4的種族反而是太多了...星海光3族就平衡到死了,要衝高種族數又要平衡的話得走AOE2那種核心機制相同,用科技兵種跟種族特性去作出差異
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2023-03-25 14:56:00寧可種族多樣點 也不要像世紀二所有文明根本都複製貼上然後吹很平衡
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-03-25 14:57:00但現實就是AOE2這套大家反饋比AOE4好很多...AOE4玩家跟選手都快跑光了
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2023-03-25 14:58:00世紀2只是剛好搭上rts熱潮加上老人情懷而已 你看後代哪個rts遊戲敢設計成那樣
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-03-25 14:59:00但後代活得比他好的RTS也沒幾個,AOE2在DE出來之後倒吃甘蔗比賽規模跟社群活躍度是持續上坡...
老實說世2滿多官方DLC裡頭都有借鑒民間mod的點子先不論內容好不好玩 至少選擇多一點是好事
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2023-03-25 15:06:00根本所有東西都一樣改個種族名就是選擇多XD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-03-25 15:07:00問題是也沒有所有東西都一樣啊,不然這次NAC4吵佛萊明幹嘛?你硬是要做到所有核心機制都不一樣那種族不可能多,BZ實驗了二十年給RTS界看了
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2023-03-25 15:10:00喔對 講到那些"不一樣"的機制剛好全都是抄你們最討厭的3代來的呢
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-03-25 15:12:00所以太不相容的機制就是出現平衡性的問題啊,今天也被砍了如果所有東西都一樣那種族出場率都應該均等,但事實也不是就算AOE2這種方式也還是有相對的平衡性問題,真的複製貼上就沒這回事了
作者:
OrcDaGG (Orc)
2023-03-25 15:36:00幹嘛要平衡 有穩定客群在玩就好了