有人提到當初的D3試玩第一章
我自己當時體驗的認知是
劇情張力滿分,唯一的價值性
但結果是怎樣就不多說了
至於其他的部分,
像是技能和系統面的部分來講
其實光試玩我是覺得當初D3罵聲沒比較少….
光是技能樹符文沒了就已經是GG
地圖部分
一般
不好不壞
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-25 18:57:00當初駡聲多 但護航更多是後來D3一連串噁玩家的操作才逆轉
作者: akles111 2023-03-25 18:59:00
現在不等正式沒馬真的好累
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-03-25 19:00:00我們砍攻速 沒砍其他的 你們不感激嗎?
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-03-25 19:07:00D3初版根本沒類似方塊的系統 裝備不能改造哪能算暗黑阿
作者:
Cishang (辭..)
2023-03-25 19:12:00現在看來就是RE-D2的感覺 沒有新東西,但也沒看出甚麼缺點
以一般標準,沒大缺點就是優點,以創新的BZ而言沒有創造時代就是缺點,純看標準在哪
作者: kuo3027 2023-03-25 19:38:00
感覺想不同元素融合當創新,結果以往的特色被模糊掉了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-03-25 19:41:00拉不下臉抄別人了吧。以前受歡迎的點是抄別人在簡化
不玩的原因是 我不想再看到 「我們覺得這樣改很cooooool!」這句垃圾話