作者:
yokann (歐洲)
2023-03-26 22:12:21魔獸爭霸3的自訂遊戲有多成功大家都知道
OS dota td類 三國 信長等
也催生了後來的lol
然而 星海2當時標榜更強的地圖編輯器
卻沒紅過就下去了
是因為防盜版的關係嗎?
(魔獸3很多盜版)
記得釋出畫面很厲害 編輯器多強多強
最後卻雷聲大雨點小 連個知名作品都沒
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-03-26 22:21:00你所設計的所有東西全部獲利都歸原公司所有(完)
作者:
nbgfdew (Xeno)
2023-03-26 22:50:00RTS那時候已經走下坡,同時間lol,dota2已經讓大家知道moba錢途無量,哪還有熱血高玩無償投入設計地圖編輯
作者:
gts123 (GT)
2023-03-26 22:52:00你自己都知道答案了 就是要錢 投入成本太高自然沒人做
作者: john2355 (Air) 2023-03-26 23:03:00
版權歸bz 誰要做
就算SC2跟WC3同期同規範只論編輯器,但那個編輯器的UI就是醜到不行,一堆幾何邊框科幻風就限制了風格發展。有人復刻MOBA類遊戲,結果近戰單位就是狂戰士暗影,不如WC3有大量冷兵器單位模型可以用。
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2023-03-27 04:01:00因為BZ開始耍智障 太過得意整盤都想端去吃 結果吃的人變很少直接小眾
講點歷史 編輯器從SC就有 AOS也就是DOTA前身此時開發因後鬧分家WC3編輯器開發的DOTA與暴雪訴訟數年早期開發人員"偷雞"弄出了LOL之後大火 暴雪結束訴訟後在SC2編輯器附加了霸王條款 版權歸暴雪所有最致命的是編輯器不再走WC3的"軟性"付費 門檻大幅提高一定要買1950主程式+後續兩資料片 種種原因下神話落寞