[閒聊] 曠野常被說別的遊戲都有只是融合好

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2023-03-29 00:00:57
當然別的遊戲都有跟好不好是兩回事
結果青沼這次不演了這次除了穿牆
這次扣掉穿牆 生出了三個別的遊戲都沒有的
青沼是不是藏很久想要偷偷嚇死你啊!
這次災厄林克不知道會變成什麼出來
我應該會想試試看把載具用蹺蹺板的方式整台射出去砸敵人XDDDD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-03-29 00:02:00
別的遊戲都沒有的 ?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-29 00:04:00
廢料機械師:
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2023-03-29 00:04:00
融合、回溯、跟黏黏手?這些都不是新東西吧只是其他遊戲一個機制就是全部了,薩爾達若無其事的加了一堆
作者: mrmowmow (mow)   2023-03-29 00:05:00
穿牆才沒有吧,做車,時間回溯,這些早就有了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2023-03-29 00:07:00
卡普空有個殭屍遊戲好像就能組裝武器不過沒像王淚這麼自由搭配
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-03-29 00:08:00
穿牆就Valve神作《傳送門Portal》呀
作者: bestadi (ADi)   2023-03-29 00:09:00
但以前時間回溯是人跟物一起回 林克是能自由移動吧??
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-03-29 00:10:00
我覺得背後還是合成後的數值平衡,如果某種組合特別強就會顯得其他組合很沒用,每種組合有趣又實用才是難的地方
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2023-03-29 00:10:00
想起來了,是《死亡復甦》系列
作者: cupG (CupG)   2023-03-29 00:11:00
回朔雙人成行有 這些東西在開放世界都是第一次登場
作者: mrmowmow (mow)   2023-03-29 00:14:00
時間回溯就最早的indie遊戲之一,忘記叫啥了,2d平台用回溯時間解謎,穿牆跟portal差蠻多的,portal獨創多了,機制可以單獨做一個遊戲,這個穿牆做不了一款遊戲,就穿天花板而已
作者: cupG (CupG)   2023-03-29 00:16:00
這麼多機制等於你買這款玩五六款遊戲還可以組合..
作者: bestadi (ADi)   2023-03-29 00:19:00
而且別忘...botw本身還有更誇張的元素物理機制
作者: mrmowmow (mow)   2023-03-29 00:20:00
對了,波斯王子好像更早,不過忘了有沒有拿來解謎
作者: bestadi (ADi)   2023-03-29 00:25:00
我覺得totk 時停應該會拔掉 要不然這遊戲物理規則會炸掉
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-03-29 00:26:00
王國之淚的機制其實都不算是真的創新他是強在在一個很完整的遊戲上再加上這些機制更何況還要受限於主機機能上的限制
作者: godrong95 (家暴)   2023-03-29 00:27:00
這三個都不是新東西啊 但開放世界遊戲拿來用倒是沒印象
作者: bestadi (ADi)   2023-03-29 00:27:00
能夠時停 又能回溯行動 我都可憐加儂了 到底誰才是災厄阿
作者: cupG (CupG)   2023-03-29 00:28:00
物品組合那個任意位置的我是沒有印象有遊戲有組裝自由度高一個檔次
作者: isaka (101%)   2023-03-29 00:29:00
融合好很難啊 不一定要新機制 重點是這些新機制還都可以互動,而且完整度超高
作者: stevenyat (夜綠體)   2023-03-29 00:29:00
時間回朔是braid
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-29 00:33:00
物品組合的大多還是要合成表選單+素材吧
作者: Thide (Thide)   2023-03-29 00:45:00
http://i.imgur.com/LIAQLLE.jpg要說別的遊戲真的都沒有很難啦
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2023-03-29 00:46:00
造大物件組合有Besiege 但是在奇幻世界讓主角造確實很少
作者: Thide (Thide)   2023-03-29 00:47:00
Besiege真的好玩,可以拼出一堆腦洞作品
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-03-29 00:48:00
樓下熬夜翻薩爾達抄襲證據
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2023-03-29 00:49:00
上面貼scrap mechanic看起來好像也不錯遊戲本來就互相影響 很多領域也是 上過創意類課程就知道
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2023-03-29 00:56:00
這些東西在別的遊戲都是專門處理一個當下的指令互動,老薩就神在這些自由度無敵到哪都能使
作者: GTA6   2023-03-29 01:05:00
薩爾達:一款抵5 6款內容 賺爛了 別的:抄襲 5 6款遊戲
作者: naya7415963 (稻草魚)   2023-03-29 01:18:00
Besiege超好玩,可是我永遠看不懂飛機到底怎麼組之前想學投石器也一直懶XD
作者: s910928 (很少人叫我仙貝)   2023-03-29 01:20:00
回溯ㄙㄨˋ,不是朔ㄕㄨㄛˋ,雖然口語都講朔
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-03-29 01:26:00
雖然作出船來過河很炫炮 那能不能直接拿劍融合風扇直接飛那個手能讓物體浮空 理論上就是底消物體受到的重力那這樣把劍融合風扇 然後抓著劍柄站在風扇背後 再把整體浮空 就能到處飛了
作者: Thide (Thide)   2023-03-29 02:16:00
http://b23.tv/fS3dk3F補一下上面遊戲的影片
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-03-29 02:17:00
問題不在新舊,而是看老任怎麼把它玩成精好嗎scrap mechanic 最好玩的還是避震器glitch
作者: jjack11 (joy)   2023-03-29 03:50:00
其實這些玩法概念早就有在某些陰蒂遊戲出現過了
作者: Valter (V)   2023-03-29 06:17:00
永恆綠洲的花朵解謎就是空間回溯了吧?這在開放世界也不是首創了
作者: syk1104 (ONENO)   2023-03-29 07:34:00
好急好急喔XDD
作者: a760981 (七夜剎那)   2023-03-29 08:10:00
不然欸 難道爬山游泳這個是原創?
作者: skyofme (天空人)   2023-03-29 08:20:00
別尬吹,那本來就不是什麼前所未見的新玩法
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-03-29 09:06:00
薩爾達是很棒沒錯 但你這樣亂吹不就跟X神玩家一樣了嗎
作者: lnceric008 (零零八)   2023-03-29 09:07:00
遊戲本來大多是微創新 能做出來就不錯了
作者: keyman616 (bigpow)   2023-03-29 09:10:00
瓦爾海姆有融合啊
作者: syk1104 (ONENO)   2023-03-29 09:17:00
真的,金髮, 義肢,蝙蝠, 蜥蜴,豬人都不是原創,有夠抄襲啦有天空,有海洋,有高山,還有雲這抄襲了吧有些人真的是令人發笑
作者: zeolas (zeolas)   2023-03-29 09:18:00
傳送門:??
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-03-29 10:47:00
當有一款遊戲被人吹很大的時候尤其是他還沒發售,那就是開戰的信號www
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-03-29 11:01:00
看影片是很酷沒錯,不過實際想想組一艘船過河好像也沒比生火+滑翔翼過河要方便到哪裡,更不要說還有風彈這種bug技而且新系統感覺有些跟希卡之石的功能重複到了這樣一來大概這代希卡之石會被拿掉,搞不好反而讓人覺得更不便也不一定

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