[閒聊] 鏈鋸人劇情是不是很適合魂系遊戲

作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2023-03-29 02:35:18
淀治悲慘的開局 從摯友繼承的電鋸之力很適合翻滾閃招的高難度近戰
不死之身也是對應魂系遊戲的加分條件
獲得各種道具說明拼湊出地獄和惡魔的傳說 很適合藤本這種不清楚寫明一切的設定方式
浴血奮戰 一路上看著自己喜愛的npc各種慘死
當然殺到最後也要可以根據完成的支線選結局才夠魂
什麼都不解可以乖乖當狗
帕瓦支線有解完就能徹底擊敗大魔王吃燒肉
再解完岸邊支線就能完美大結局獲得一個傲嬌小妹
但鏈鋸人終究是已經完整的故事
碎片化敘事不適合這種大家都知道來龍去脈的故事了 這只能是幻想了
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我燒死海妲了 哭喔幹 我以為是在幫她
早知道就好好放她在地底渡假就好
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2023-03-29 02:52:00
的確適合
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2023-03-29 02:55:00
應該一堆人卡在人偶惡魔那關
作者: rrzysccr (Faust)   2023-03-29 03:04:00
要跟魂比的話背景不夠黑暗有點可惜
作者: qqq60710 (BUSTER)   2023-03-29 03:14:00
戰鬥是可以做但還是更適合有張力 瘋狂的戰鬥表現W
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-29 03:15:00
海妲已經是死後被奪舍了沒差啦
作者: slough1003 (aged-firewood)   2023-03-29 06:08:00
她自己也希望這樣吧
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2023-03-29 08:28:00
什麼燒死?是提早跟一切融合 至福懂嗎 世界隨後跟上
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2023-03-29 11:29:00
炎拳先好了 感覺那個世界觀還可以領地系統

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