不知道為什麼,我突然想到Jonathan Blow以前的演講,叫做阻止文明倒塌。Johnathan Blo
w可能有人不知道他是誰,他是Braid跟The Witness的製作人,算是影響了獨立遊戲的重要
人物。
他的演講對岸有人有整理過,可以去看看:
https://bit.ly/3lQltiP
他的演講很長,我不全部講,就講他提出的一個我覺得很有意思的觀點,就是他認為現在知
識總量變大,為了因應這種情況,社會只好把每個人負責的比例越切越小。
這種情況就導致現在能夠掌控整體,而不只是一小部分知識的人越來越少。他舉例是舉unit
y、Unreal engine,現在越來越多人使用這些引擎,越來越少人自己寫引擎了,好處是開發
效率變高了,但是是「對整體性知識的放棄」。
我覺得以後的畫師說不定也會遇到類似的狀況?現在的畫師多半都是自己一筆一劃畫上來的
,但以後有AI之後,都不需要自己畫畫了,對一些人體、透視,還有配色、設計之類的技術
會不會跟著變差?我覺得是有可能的,畢竟就像Blow講的,以後的畫師不再有「整體性的知
識」。
我只是想到這篇文分享一下,以前看那篇文沒有很大感觸,最近再看,真的能發現Johnatha
n Blow的真知灼見。