不過別的不談,動視投資在開發COD上的資源也不少
除了主力3家 IW T社 跟大槌
還有一堆輔助工作室,加一加好像快10間,記得好像有看過說
COD開發人員有3000多人
目前有哪個單一遊戲IP有達到這個開發人員數嗎?
但是COD是可以每年靠出遊戲本體賺到大量現金收入他們這樣搞理所當然
現在後面入場的遊戲還是想好怎麼長線營運賺錢會比
想著創造下一個COD更有機會吧?
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-03-30 22:27:00還不如賭戰地爭氣點,雖然幾乎斷氣
作者:
HotDogCC (0.38別騙)
2023-03-30 22:28:00做出下個COD更有機會,跟說要去打造下個google一樣
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-03-30 22:40:00後面的做不出來直接買下來就好啊連養IP都可以省掉反正一堆傳教士會幫忙護航根本沒啥好擔心
作者:
v60701v (Flew Maple)
2023-03-30 22:58:00刺客教條也是很多跨國工作是在輪流開發的樣子,覺得育碧某些點來說這種管理能力還滿猛的。但那個海盜就…
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-30 23:01:00你講的做出下一個COD很簡單一樣,現在COD BF HALO都開始在喘了,再過幾年說不定就得拔管了
作者:
rinppi (邊緣魯)
2023-03-30 23:52:00HALO現在是準備拔管了
halo在xbox最低迷的時期都能撐過來了我是覺得不可能斷氣啦,就差個能讓人重拾信心的作品而已