作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-04-01 09:40:58https://twitter.com/FgG_SKIG 懶人包:
1.忍者夢魘的後繼作
2.營收比預期還低,加上營運時造成的虧損,團隊將13億1000萬日圓列為營業損失
3.遊戲後續營收未達預期的1億9000萬日圓,導致本期營業額與預期相比減少了15億日圓
4.團隊開始推出一系列補救措施,並開始思考是否要收掉遊戲
5.最後在昨天宣布,為了盡早防止虧損提升,所以要收掉遊戲
6.於2/27推出,3/31宣布收掉,只活了一個月
https://i.imgur.com/4W1givc.png 現在的手遊喔...
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-04-01 09:45:00阿斯拉不對吧
這款2d美術真的頂,可是打開全都是3d小人直接軟了
作者: jalsonice 2023-04-01 09:54:00
腦殘系統到底是怎麼評估玩家會買單
作者:
chuegou (chuegou)
2023-04-01 09:55:00我怎麼覺得這水很深 地震報破片的既視感
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-04-01 09:55:00預算全花在美術上結果系統亂做了?
作者:
spfy (spfy)
2023-04-01 10:00:00玩過的都說爛 超好笑 FGO類的劇情 馬娘的養成 棋戰SRPG
作者:
ymib (網路小白)
2023-04-01 10:02:00抽卡抽卡抽卡抽卡什麼都抽卡
作者:
LAODIE (老爹)
2023-04-01 10:06:00有看人截圖3d小人還是廢到笑那種
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-04-01 10:09:00這種垃圾機制要補救不如收起來,決定很正確,可惜最後才醒
作者:
guogu 2023-04-01 10:11:00話說日本沒有停服要一個月前公告的規定?
作者: CCNK 2023-04-01 10:11:00
SD小人不可愛 系統又很糞
作者:
shikao (shikao)
2023-04-01 10:13:00不色又難養
手遊營收不好大概以後會很快放棄,像蔚藍這種救回來的例子不多
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2023-04-01 10:18:00性癖跟玩家沒對到(?
作者:
spfy (spfy)
2023-04-01 10:24:00大概公司視為重點專案投入大量資源然後上線後整個炸爛找人評估過覺得沒救就秒砍吧 也是超奇葩
作者:
LAODIE (老爹)
2023-04-01 10:31:00一開始就該找人評估啊 真的笑爛 又不是小成本企劃
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-04-01 10:40:00預期也太高了吧,真樂觀
要救也得要能救才行,這個看系統不大改基本沒救,但要大改又是一大筆錢,只有擺爛跟收掉兩個選擇能停損了
這款正因為不是單純換皮糞作,而是製作組確實花不少心力下去才死的更快啊
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2023-04-01 12:03:00其實檔案初期營收有開服行情喔 後續收入也都有生存線上用檔案比這個糞GAME真的汙辱檔案這款革命式手遊的首月營收大概幾千萬 檔案首月五億多這種營收誰不絕望www
作者:
ShW678 (雲一郎)
2023-04-01 13:25:00音寶我的音寶 這都是個啥啊