※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: ※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: : 螢幕大小跟價格都是問題
: 價格問題還不光要考慮要考慮螢幕 還要順便考慮顯卡
: 當初有閒錢第一次換高幀數螢幕就想說換好換滿 買了個三星的144 2K 當初沒想太多==
: https://i.imgur.com/0joBhsb.jpg
: 我印象中那個時候好像在玩來自灰燼跟GTA5 剛換下去連這兩個遊戲低畫都有點卡 設定回1080才跑的順一點 那時候顯卡是用960還是1060忘了
: 隔幾天補了一張2080才跑的順==
: 但當年螢幕+顯卡的預算就已經超過三萬了 當初組主機就差不多這個價格 除非跟我一樣有閒錢當盤子 不然要升級2K高頻螢幕開銷還是滿大
: 喔對了不要買三星 媽的有夠刺眼==
: 它開了抗藍光還比我原本飛利浦那個螢幕沒開抗藍光還刺==
: 機掰 又特別貴==
我比較傾向相信顯卡不是問題,因為使用螢幕的人裡面,
需要顯卡的遊戲玩家應該不是那麼多;而且就算有在玩遊戲,也不見得那麼常玩
至於 720p -> 1080p 的全面轉換應該是因為一般桌深 60cm~70cm 的情況下,
22"~24" 的螢幕會佔據視網膜的大部分成像範圍。
對於這種距離&螢幕大小, 1280*720p 實在是太糊了 ==
剛剛看了一下原價屋,這大小的螢幕,
1080p 目前普遍在 3k 以下,而1440p 的型號大概要 8k。
1440p的螢幕作為奢侈品還真的不便宜
但同樣從價格來看, 27" 的 1440p 螢幕需求應該就比較大。
理由應該跟上面一樣是ppi的問題
不過使用 27" 螢幕桌子我覺得要稍微深一點就是了